C언어 관련해서 하나도 안 배운 상태로 GML 기초적인 거 만지작 거리고 있는데 유니티 시작할라면 C 잘 알아야 하나포인터는 메모리 할당이라는 것만 알고 메커니즘은 거의 모름C#은 나름 입문 난이도가 쉬운 편인가요
해당 댓글은 삭제되었습니다.
그럼 저 짧은 지식마저도 틀린거였구나
C#은 C가 아닙니노
자바랑 자바스크립트 같은 거였나
유니티 배우려는데 C가 왜 필요함 unsafe코드 쓸일 거의 없음
C#은 하이레벨 언어였구나....
@ㅁㄴㅇㄹ 님이 코딩하는 거의 모든 플밍 언어는 고급 언어임. C도 고급 언어임.
오히려 C먼저하고 C# 하면 어렵더라 나는 객체지향이 이해가안갓어...걍 유니티박고 C# 바로 박으면 될 듯 아른거리면 헤야지 - dc App
*해 - dc App
그럼 결국 유니티를 쓰게될것...고민은 그냥 유니티를 시작하는 시기를 늦출뿐이다...
할려는게 코딩임 게임개발임? GML 뭐 직관적이다 쉽다 헛소리 집어치고 걍 튜토리얼 자료 많은 유니티 대갈박고 배우셈 아트리소스 만들어서 트림하고 집어넣고 크기 조절하고 인스펙터 값만지고 등등 C#에서 코드쓰는 것도 그냥 게임 개발하는 툴 조작의 일부일 뿐임
좋은 말씀 감사합니다 굿..
C도 어려운데 C보다 C#이 더 어려워 근데 어차피 계획 확실하고 하겠다는 마음가짐만 있으면 할만함