“게임개발에는 팀원 간 신뢰가 필수다. 미사여구가 아니라 말 그대로의 이야기이다” 같은 내용의 이야기가 있는데, 요즘 갤 올라오는 사연들 보면 많은 분들이 체감하시면 좋겠다는 생각이 문득 드네요
[💬] 타이난 실베스터 “게임기획의 정석”중에서
yakitor..(favorite2166)
2025-07-16 22:21:00
추천 1
댓글 7
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뭐야 그럼 혼자하면 되잖아?
한국은 신뢰도 높은 인디구직처가 없기 때문에 미국한정 얘기임. 한국에서 저거 되려면 운에 기대는수밖에 없음. 해외 인디개발 디스코드나 레딧 가보면 진짜 열정적인 사람들 많고 구인구직도 활발함. 이합집산도 빠르고. 반면 한국은 온갖군데서 개나소나 다 기어들어와 골드메탈 딸깍이부터 10년차 퇴직개발자까지 진짜 개밥죽처럼 온갖 잡게 다 섞여서 체계도 없고 수준도 서로 너무 안맞고 분야도 너무 다른데 서로 지가 옳다고 우기기나 하고, 걍 개판임. 수준도 다르고 분야도 다르니 대화가 통하질 않아 소통도 거의 안이루어지니 팀결성이니 신뢰니 먼얘기임. 인디구직처는 용광로여야 하는데 한국인디판은 개밥죽 그릇임.
인디겜 개발은 회사처럼 고정으로 돈 나오는 것도 아니다 보니 당연한 일이지만 세상은 당연한것도 쉽지 않다
솔플 하는게 나음. 좋은 팀은 보석과도 같음 ㅋㅋ
우리회사는 기획이 아트에 기획서안줌 병신같은회사
ㅋㅋㅋ
힘내십셔