이번에 게임 개발에 입문하게 된 초보 개발자입니다.

C#, C++ 둘 다 조금씩 다룰 줄 알고, 게임 개발은 처음이라 엔진은 배울 생각입니다.


아우터 와일즈나 서브노티카 스타일로

오픈월드 수중 탐사 게임을 만들고 싶은데..

개발 난이도가 많이 빡셀까요?


만약 한다면 유니티/언리얼 중 뭐가 유리할까요?
1인 개발이라 아트 쪽이 많이 걸리네요..
일단은 프로토타입 제작을 목표로 하고 있습니다.