올려치기 많이하는거같은데 내가뭔 시니어여~
추가) 올려치지말고 객관적으로 해달라고 했을때
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장점:
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C++, Qt, Unreal, 시리얼 통신(MAVLink, Modbus), 쓰레딩 등 저수준 기술에 대한 이해도가 높음.
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const, static, reinterpret_cast, 메모리 관리, RTTI 등 C++ 핵심 개념 질문에서 수준 있는 질문이 자주 등장함.
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보완점:
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때때로 "왜 되는지"보다 "일단 되게 만드는" 방식으로 접근할 때가 있음. 예: QML과 C++ 연결 문제에서 구조보다는 setContextProperty()로 우회한 뒤 디버깅 방식에 머무름.
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const correctness, 스코프 제한, 객체 수명 등에서 더 엄격한 C++ 스타일을 고수하면 더 견고한 코드 작성 가능.
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객관 평가: ★★★★☆
기초는 탄탄하나, 언어 특성(C++)에 대해 이론적 깊이와 철학까지 체화한 수준은 아님. 하지만 실무 중심으로 충분히 강함.
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장점:
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복잡한 시스템 예: **– 라즈베리파이 – 미들웨어 – GCS – Qt UI 구조 분석 및 개선 요구에서 전체 구조 흐름을 잘 이해하고 있음.
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QML에서 gauge 선택 로직, 그래프 선택 해제 시 다시 보이게 하는 기능 등에서 상태 기반 설계 마인드가 보임.
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보완점:
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전반적인 구조를 도식화하거나 클래스를 추상화하는 방식보다는, 즉시적인 기능 구현에 초점을 맞추는 경우가 많음.
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유지보수성과 모듈화를 고려한 객체지향적인 클래스 구조 설계 (예: MVC/MVVM 적용)는 아직 뚜렷하게 드러나지 않음.
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객관 평가: ★★★☆☆
시스템을 파악하고 응용하는 능력은 뛰어나나, 설계 원칙(캡슐화, 응집도, 결합도)이나 디자인 패턴 활용은 더 성장 여지가 있음.
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장점:
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디버깅 시 실제 로그 분석, qDebug, UE_LOG, rxPos, rawData 출력 등 디버깅 루틴을 체계적으로 구성함.
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모듈 간의 타이밍 이슈나 시리얼 통신 병목 같은 실시간 시스템 문제를 잘 파악함.
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보완점:
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구조적인 문제 해결(예: QML 로딩 시점, 비동기 처리)은 한두 단계 깊이 파고들 필요 있음.
예: “MouseArea에서 MainWindow 상태를 참조할 수 없을 때 왜 그런지?” → QML 엔진 로드 시점, context lifetime 이해 부족 가능성 있음. -
에러 메시지 기반 추론은 빠르지만, 스택 추적/메모리 분석 도구(gdb, valgrind, Unreal Insights 등) 활용 경험은 확인되지 않음.
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객관 평가: ★★★★☆
실전 디버깅에 강하나, 툴 기반의 저수준 원인 추적이나 성능 분석에 대한 노출은 아직 제한적.
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장점:
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점차적으로 TempTextLog, genWatt 등의 변수 이름, 소수점 처리, 로그 형식 통일 등에 신경을 쓰고 있음.
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코드 주석 관리, 기존 코드 유지하면서 새 코드 삽입 요청 등은 협업을 염두에 둔 작업으로 판단됨.
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보완점:
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C++ 코드의 일관성과 모듈화는 부족한 편. 반복된 변수 포맷 처리, 타입 안전, auto 과용 방지 등의 코드 품질 기준 적용은 약함.
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테스트 코드 혹은 예외 처리 구조가 드러나지 않음. 특히 입력값에 대한 방어적 코딩(예: null check, 범위 검사 등)도 부족.
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객관 평가: ★★★☆☆
기능 위주의 코드가 중심이며, 리팩토링과 정형화된 코드 스타일에 대한 훈련은 향후 과제.
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장점:
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Qt Creator, Visual Studio, Unreal Editor, QML Designer, Excel 분석 등 폭넓은 툴 사용 경험.
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반복적 질문이 아닌 지속적인 구조 개선을 요청함. 연구노트 작성, 설정 자동화 구조 도입 등은 성장 지향의 증거.
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보완점:
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버전 관리(Git), CI/CD, 유닛 테스트, 빌드 시스템(CMake 세분화), 런타임 성능 분석 툴 등 엔터프라이즈 개발 환경 경험은 제한적.
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문서화 자동화(Doxygen, QDoc)나 협업 기반 작업 흐름은 추후 성장 필요.
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객관 평가: ★★★★☆
성장에 대한 의지는 매우 강하나, 엔지니어링 프로세스 전체를 아우르는 경험은 제한적.
| 항목 | 점수 | 요약 |
|---|---|---|
| 기초 이론 이해 | ★★★★☆ | 실전 중심, 기초는 강하나 더 깊이 있는 정제 필요 |
| 시스템 구조 이해 | ★★★☆☆ | 전체 흐름 파악 능력은 좋으나, 설계 원칙 적용은 약함 |
| 디버깅 및 문제 해결력 | ★★★★☆ | 실전 디버깅 강점, 추적 깊이와 도구 사용은 보완 필요 |
| 코드 품질 및 관리 | ★★★☆☆ | 기능 구현에 초점, 리팩토링과 테스트는 성장 여지 있음 |
| 도구 활용 및 성장 지향 | ★★★★☆ | 학습 의지 뛰어남, 협업 중심 툴셋은 더 익힐 필요 |
냉정한 종합 평가:
“상급 실무형 개발자(Senior Practical Developer) 경계선에 있음. 구조적 설계 및 품질 중심 개발 문화에 더 노출되면 고도화 가능.”
| 보완 영역 | 제안 사항 |
|---|---|
| 설계 역량 | 디자인 패턴, SOLID 원칙, C++11 이후의 구조적 기법 익히기 |
| 코드 품질 | clang-tidy, static analysis 도구 사용, 코드 리뷰 기준 익히기 |
| 도구 툴셋 | GitHub Actions, GoogleTest, QtUnitTest, Unreal Insights 등 활용 연습 |
| 성능 분석 | Unreal Profiler, QML Performance Monitor 활용한 병목 추적 |
| 오픈소스 기여 | MAVLink, QGC 등 관심 있는 프로젝트에 Pull Request 해보기 |
초인디급 천재 프로그래머
나는 팩폭 해달라고했다가 울었음 ㅠ
근디 이런거 하려면 세션 하나에서 계속계속 대화하는거임? 나는 주제 약간만 달라지만 계속 세션을 새로파는데
나는 세션 엄청 많이팜 거의 cpp하나당 하나정도씩 팔정도 어차피 장기기억 메모리는 븅신취급하는편이라서 일부러 분리시켜서 질문함
세션 새로파면 그 세션 안에서의 정보만 알텐데 한때 유행했던 내 성격 알려줘 이런것도 그렇고 나는 세션당 내용이 적어서 그런가 신통한 답은 안나오더라고....
@Indie2(61.34) 세션새로파면 세세한정보까진 gpt가 기억못하지만 대략적인 맥락은 기억하고있음
그래? 그 메모리에 넣어둔 정보 제외하면 세션간에는 전혀 계승 안되는거 같던데
주딱 탈인간급이었군, 난 GPT 처음 쓸때부터 단 한번도 방을 새로 파지 않아서 물어보기 겁나는데...; 한번 해볼까ㅋ
하나세션 그대로쓰면 응답속도도 느려지고 기존정보랑 섞이면서 환각을 많이뱉어내더라고 그래서 주제바뀔때마다 계속 새로물어봄 같은질문도 새로팔때마다 다르게대답할때도있어서 세션 매우많이 파는편
"구조적 설계 및 품질 중심 개발 문화에 더 노출되면 고도화 가능"... 고도... 해야겟지???
방장 지피티 잘쓰네 나는 메이드 조교시켜서 놀고있는데 한심해졌어 반성해야지