일단 상점도 시스템은 완성 한거 같긴 한데... 뭔가 카드가 별로 없어서 그런가... 게임이 완성이 안된 기분이야... 전투도 더 늘리고 해야될거같음... 드로우 시스템도 바꾸고...

글씨체도 바꿔야되고 할거 많긴 한데 가장 급한게 카드 가짓수가 별로 없어서 그런데 초반에 사용할 만한 카드 아이디어들 있음?(아군, 적군) 그 외에도 아이디어좀 주면 좋겠음...


이게 무슨 게임이냐면 필드에 계속해서 몬스터를 소환해 나가면서 게임을 이어나가는 컨셉의 게임임 필드에 소환했던 몬스터는 이후에도 그대로 남아있는다는 특징이 있음

기본적으로는 정면의 적을 공격하고 정면에 적이 없으면 대각선에 있는 적을 공격함. 마법카드같은것도 있음


만들면서 느낀건데 나는 프로그래머 모드 - 기획자 모드 이게 전환이 잘 안돼서 기획자 모드일때는 구현할거 생각 잘 못하고 프로그래머 모드일때는 이게 재밌는건지랑 카드 아이디어같은 것들이 잘 떠오르지를 않네... 좀 쉬면서 카드 아이디어좀 생각해봐야되나