높이 올라가는 게임을 만드는 중인데

한 씬에 전체 맵을 때려박을지 아니면 씬을 나눠서 로딩하는 방식으로 할지 고민입니다


2d 도트구요 사이즈는 16아니면 32정도 

그리고 유니티 입니다


점프킹보면 화면 넘어갈때 즉각적으로 바뀌던데

그런 점프킹스러운 전환이었으면 좋겠습니다


찾아보니까 점프킹 화면 개수가 44개정도된다는데

비슷한 규모로 만든다 치면 그냥 한 씬에 다 때려박아도 문제없는지? 궁금해요