이 부분에 대해서 생각을 하면 항상 고민이 되는 부분이 있는것같음

지금 당장 작업하고있는 게임도 그렇고 여기서 보이는 대부분의 프로젝트도 보면 특정 게임 혹은 복수의 게임을 레퍼런스로 잡고 작업하는 경향이 많음
사실 좋게 말해 레퍼런스지 특정 시스템에 대해서는 거의 그대로 차용하는 경우도 많다고 봄

그런데 이런 부분에 대해선 큰 문제점이 제기되지 않음, 실제로 큰 문제가 아닌걸수도 있고
여기에 대해서 좀 관심있는 사람이나 업계인 한테 물어보면 "그냥 이쪽 업계가 그런 분위기다" 대체로 이렇게 말해주고있고..

정말 그렇다면, ai의 무단참조와 위 상황같은 게임업계에서의 레퍼런스 참조에 대해 시선이 갈리게 되는 이유가 무엇인지 항상 고민되는 내용인것같음
내 생각이 짧아서 깨닫는 지점까지 도달하지 못한건가 싶기도하고