https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/UnityManual.html



"์™ผ์ชฝ ์œ„" ๋ฒ„์ „ ์„ ํƒ

"์˜ค๋ฅธ์ชฝ ์œ„" ์–ธ์–ด ์„ ํƒ.


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๋ณด๋ฉด [2D] -> [2D์—์„œ์˜ ๊ฒŒ์ž„ํ”Œ๋ ˆ์ด] ๋ฉ”๋‰ด ๋“ค์–ด๊ฐ€๋ฉด.


2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค

2D ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋Š”ย Spritesย ๋ผ๊ณ  ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ๋Š” ๊ธฐ๋ณธ ํ…์Šค์ฒ˜์ด๋ฉฐ, ๊ฐœ๋ฐœ ์ค‘์— ํšจ์œจ์„ฑ๊ณผ ํŽธ๋ฆฌ์„ฑ์„ ์œ„ํ•ด ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ํ†ตํ•ฉํ•˜๊ณ  ๊ด€๋ฆฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํŠน์ˆ˜ํ•œ ๊ธฐ์ˆ ์„ ํฌํ•จํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. Unity๋Š” ๋‚ด์žฅํ˜•ย ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ ์—๋””ํ„ฐ๋ฅผ ์ œ๊ณตํ•˜์—ฌ ํฐ ์ด๋ฏธ์ง€์—์„œ ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์Šค๋ฅผ ์ถ”์ถœํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋„๋ก ์ง€์›ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋ ‡๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด ์ด๋ฏธ์ง€ ์—๋””ํ„ฐ์—์„œ ๋‹จ์ผ ํ…์Šค์ฒ˜์˜ ์ปดํฌ๋„ŒํŠธ ์ด๋ฏธ์ง€๋ฅผ ์—ฌ๋Ÿฌ ๊ฐœ ํŽธ์ง‘ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด ํ•œ ์ด๋ฏธ์ง€์—์„œ ์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ ํŒ”, ๋‹ค๋ฆฌ, ๋ชธํ†ต์„ ๋ณ„๋„์˜ ์š”์†Œ๋กœ ๋ถ„๋ฆฌํ•˜์—ฌ ๋ณด๊ด€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.


์ด๋Ÿฐ ์„ค๋ช…๋“ค์ด์žˆ์Œ.


Sprites๊ฐ€ ๋ญ”์ง€ ๋‚˜์˜ค๊ณ .


์ผ๋‹จ ์ฝ์œผ๋ฉด์„œ ์šฉ์–ด๊ฐ™์€๊ฑฐ ๋”ฐ๋กœ ์จ๊ฐ€๋ฉด์„œ ์ •๋ฆฌํ•˜๋ฉด ๊ธฐ์ดˆ๋Š” ์Œ“์„๋“ฏํ•จ.