사소한 문제들좀 있어서 다시 뜯어고쳤어

-그리기할때 레이캐스트로 인한 단차문제 보완

-단차문제로 인한 방향이 틀어지는거 보완

-brick간격이 벌어지던 문제 보완


등등

암튼 더 자연스러워졌다 성공!


실시간 생성은

ijob, SetVertexBufferData

그리고 단일메쉬사용으로 처리하는중



게임은 좀 설명하기 어려운 장르인데

좀더 진행되면! 기회되면!

빌드시스템은 게임의 일부로 써먹을 예정이야



그럼 오늘도 수고!