근데 사람이 노력해서 며칠 걸릴 작품들 AI 딸깍으로 수십 개 생성하고

덕지덕지 붙여서 "노력 없는" 게임 만들 거면 어디 팔아서 돈 벌 수 있겠다 생각은 안 하는 게 좋음


쉽게 돈 버는 경우가 있긴 하겠지만 모든 경우엔 시간이든 돈이든, 투자를 해야 그만큼의 아웃풋이 나오는 거고

소비자 입장에서도 기꺼이 그 값을 지불할 마음이 생긴다고 봄.


AI 리터칭 수십 번 해서 그나마 AI 티가 안 나는 작업물로 일반인들이라도 속일 수 있는 퀄리티로 게임을 내든지

돈을 지불하고 외주를 맡겨서 아트든 사운드든 해결을 보든지 하는 사람들이 있는데

AI가 다 해주는데 왜 안함?? ㅋㅋ 병1신임?? ㅋㅋㅋ 이라는 마인드 가지고 AI로 기간만 줄여서 게임을 낸다고 하면

과연 그 게임이 성공은 커녕 롱런할 수 있을지 의문임


AI가 모든 것을 다 해주지만 플레이는 사람이 하는 거임.

나도 1인 개발자라서 AI가 다 해주는 플랜을 짜고 있지만 그만큼 시간과 돈을 들여서 양질의 퀄리티를 뽑아낼 계획은 있음. 

제작하는 게임에 AI 콘텐츠가 들어가는 이상, AI가 안 들어간 게임보다 훨씬 더 퀄리티가 좋아야 시장에서 인정받을 수 있을 거임.


자기가 무슨 신대륙 개척한 것 마냥 노력을 등한시 하는 몇몇 제작자가 있는 거 같은데

먼저 가고 있는 사람이 순수하게 병1신이라서 굳이 외주 맡기고 굳이 올라운더 되려고 학습에 시간 붓는 거 아님