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Frame Debugger 찍어봤을 때 드로우 콜은 아래와 같이 진행됐음

1. ImageBlack

2. TextCenter

3. ImageA, ImageB

4. Text(TMP), Text(TMP)


일부러 Text 끼리 배칭되도록 계층 구조에서 아래로 다 밀어넣은건데
왜 자기 멋대로 배칭깨고 난리가 나는지 모르겠네


특이사항으로 ImageBlack 이 지금 ImageA, ImageB 랑 조금 겹쳐있는데

ImageBlack 사이즈를 조금 줄여서 겹치지않도록 하면 대강 내가 원하는대로 아래같이 드로우콜이 나오긴함

1. ImageBlack

2. ImageA, ImageB

3. TextCenter, Text(TMP), Text(TMP)


이미지가 겹치면 배칭이 꼬일 수 있는거야?