잘 모르겠으면 컴공 커리큘럼을 찾아보셈 아니면 다른 관심있는 학과
ㅇㅋ - dc App
무지성 박치기...
그러니까 박치기를 어떻게 했냐구! - dc App
강의 보다가 템포 답답해서 때려치우고 걍 만들기 시작하면서 모르는거 찾아봤는데
@Ray. ㅇㅋ - dc App
블프 강의로 기초개념 획득. 바로 박치기.
블프..? - dc App
@ㅇㅇ 블루프린트. 언리얼 시각 프로그래밍 툴임.
@흑_두루미 ㅇㅋ - dc App
직업 삼을거 아니면 걍 겜 엔진 공부 바로 드가는게
추천하는 엔진 있음? - dc App
@ㅇㅇ 언리얼 유니티를 가르는 조건은 2개. 2디 기반 게임이면 거의 무조건 유니티. 최적화가 목숨걸고 중요하면 언리얼.
나도 박치기인데, 개념적인 접근보다 실질적인 캐릭터 무빙에서 시작해서 주사위,카드 같은 미니게임 하고 인벤토리, 인터렉트, 그 다음 내가 하고싶은 기능 이런식?
그냥 바로 박치기하긴함 ㅋㅋㅋ
잘 모르겠으면 컴공 커리큘럼을 찾아보셈 아니면 다른 관심있는 학과
ㅇㅋ - dc App
무지성 박치기...
그러니까 박치기를 어떻게 했냐구! - dc App
강의 보다가 템포 답답해서 때려치우고 걍 만들기 시작하면서 모르는거 찾아봤는데
@Ray. ㅇㅋ - dc App
블프 강의로 기초개념 획득. 바로 박치기.
블프..? - dc App
@ㅇㅇ 블루프린트. 언리얼 시각 프로그래밍 툴임.
@흑_두루미 ㅇㅋ - dc App
직업 삼을거 아니면 걍 겜 엔진 공부 바로 드가는게
추천하는 엔진 있음? - dc App
@ㅇㅇ 언리얼 유니티를 가르는 조건은 2개. 2디 기반 게임이면 거의 무조건 유니티. 최적화가 목숨걸고 중요하면 언리얼.
나도 박치기인데, 개념적인 접근보다 실질적인 캐릭터 무빙에서 시작해서 주사위,카드 같은 미니게임 하고 인벤토리, 인터렉트, 그 다음 내가 하고싶은 기능 이런식?
그냥 바로 박치기하긴함 ㅋㅋㅋ