코드를 전혀 몰라서 ai한테 코드를 맡겼더니 타일이란 스프라이트를 깔아두고 그거 이름에서 좌표를 캐오는 이상한 방식이되었단 걸 뒤늦게서야 꺠달았다.
플레이어랑 적 유닛 같은 칸 못있게 하려고 하니 근간부터 뜯어고쳐야하게 생겼음.
코드를 전혀 몰라서 ai한테 코드를 맡겼더니 타일이란 스프라이트를 깔아두고 그거 이름에서 좌표를 캐오는 이상한 방식이되었단 걸 뒤늦게서야 꺠달았다.
플레이어랑 적 유닛 같은 칸 못있게 하려고 하니 근간부터 뜯어고쳐야하게 생겼음.
코드공부 필수..
유니티에는 타일맵과 그리드 시스템이 있어오
그 뭔가 뭔가 내가 원하는대로 배치가 안되서... 살짝 누운? 그런느낌을 원했는데.
@글쓴 Indie(211.180) isometric?
아.그렇게 말하드라. 근데 그 대각으로 누운게 아니라 옆에서 바라보는 것(벨트 스크롤 게임에 타일 추가한 느낌처럼) 누웠으면좋겠어서.
@글쓴 Indie(211.180) 그거 그리드 y 스케일을 0.5로 만들어봐
@Ray. 정상그리드에서