투사체가 자신이 움직이는 방향을 보게 하면 더 보기 좋을 듯? 위를 바라보면서 아래로 떨어지니까 맥아리가 없어보이는 것 같음
그것도 만들어야하는데 내 기술로는 못 만들겠어서 그냥 동그란 이펙트로 바꾸고 빙글빙글 돌려보려고
@오카리 그냥 투사체 vel 값을 nomal 해서 회전값으로 넣어도 안됨?
@Indie1(122.40) 겜메로 작업 중인데 속도, 방향, 중력을 한번에 계산하기 어려워서 다 따로 계산했더니 3개의 영향을 다 받는 이미지 각도를 계산 못하겠어
@오카리 처음부터 코드를 다시 만들던가해야하는데 일단은 그냥 가보려고
터질때 화면 쉐이킷 - dc App
궤적을 따라가는 연기 방구같은거넣으면 더 나아질듯 - dc App
해봐야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
발사될때 주인공몸에서 마법가루가 360도 무작위로 푱푱 - dc App
+스프라이트 1프레임 살짝다르게(움찔움찔 혹은 머리카락 휘날림) - dc App
조금 땡기면 지금처럼 흐물텅하게 나가고 많이 땡기면 확실하게 직선으로 빵!하고 나갔으면 좋겠어요
번개같은 마법도 만들어볼까나 레일건처럼 모아서 쏴도 좋겠네
투사체가 자신이 움직이는 방향을 보게 하면 더 보기 좋을 듯? 위를 바라보면서 아래로 떨어지니까 맥아리가 없어보이는 것 같음
그것도 만들어야하는데 내 기술로는 못 만들겠어서 그냥 동그란 이펙트로 바꾸고 빙글빙글 돌려보려고
@오카리 그냥 투사체 vel 값을 nomal 해서 회전값으로 넣어도 안됨?
@Indie1(122.40) 겜메로 작업 중인데 속도, 방향, 중력을 한번에 계산하기 어려워서 다 따로 계산했더니 3개의 영향을 다 받는 이미지 각도를 계산 못하겠어
@오카리 처음부터 코드를 다시 만들던가해야하는데 일단은 그냥 가보려고
터질때 화면 쉐이킷 - dc App
궤적을 따라가는 연기 방구같은거넣으면 더 나아질듯 - dc App
해봐야겠다 ㄱㅅㄱㅅ
발사될때 주인공몸에서 마법가루가 360도 무작위로 푱푱 - dc App
+스프라이트 1프레임 살짝다르게(움찔움찔 혹은 머리카락 휘날림) - dc App
조금 땡기면 지금처럼 흐물텅하게 나가고 많이 땡기면 확실하게 직선으로 빵!하고 나갔으면 좋겠어요
번개같은 마법도 만들어볼까나 레일건처럼 모아서 쏴도 좋겠네