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나는 귀찮은게 싫다 - 인디 게임 개발 마이너 갤러리
인붕이들 반가워오늘은 footstep 사운드 집어넣는거 귀찮아서 확장성도 좋고 작업시간 대폭 감소 시켜주는걸 구현했어원래는 따로 뭐 구현하기가 귀찮아서 이런식으로 AnimNotify 도배했었는데 매번 foley 사운드
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과거에 이런 글을 올렸었는데 어제 다시 확인해보니까 의도대로 작동이 안되더라고
알고보니 발소리들을 분류해주는걸 구현안해놔서 소리가 하나만 나오고 있었음 그래서 바로 수정 들어갔지
근데 웬걸 코드 몇줄이면 될 줄 알았는데 자꾸 오류 터뜨리더라고
알고보니 이 커스텀 구조체가 문제였음. 이벤트 넘겨줄 때마다 자꾸 메모리 유실나서 데이터가 사라져버림
그래서 어쩔 수 없이 엔진 제공 EventData 를 전달하기로 했고 별 수 없지만 Magnitude 로 상태를 표현하는게 가장 안전하다고 생각이 됐음
점프는 캐릭터 클래스에 Landed 함수를 이용함
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