아몰랑 이렐리아나 금희네 어검술 병아리라고 쳐!!
아니 근데 트윈이 그웬 가위질 같은 느낌인데....
그건 그렇고 의견 좀.... 핵앤슬 게임 해본게 별로 없어서 몰?루
다른 껨 벤치마킹할거 알려주셔도 감사감사합니다
솔직히 지금 실력으로는 뱀서라이크도 간신히 만들지 않을까 싶긴하지만 ㅠㅠ
아몰랑 이렐리아나 금희네 어검술 병아리라고 쳐!!
아니 근데 트윈이 그웬 가위질 같은 느낌인데....
그건 그렇고 의견 좀.... 핵앤슬 게임 해본게 별로 없어서 몰?루
다른 껨 벤치마킹할거 알려주셔도 감사감사합니다
솔직히 지금 실력으로는 뱀서라이크도 간신히 만들지 않을까 싶긴하지만 ㅠㅠ
뭔 만들고 싶은지도 뭐가 재밌을지도 스스로 생각도 못하는데 왜 겜을 만드는 거에요? 잘 이해가 안가서요. 포-폴 만드는 중인 것이에오?
아니요 아이디어가 없다고 아무것도 안만들고 있었더니 아무것도 안생기더라구요 뭐라도 열심히 만들다보면 언젠가는 재미있어 보이는 게임 아이디어도 생기지 않을까라는 마인드로 살고 있어요 ㅎㅎ
@불타는키보드 그렇군용 아이디어는 주로 자기가 해본 게임이나 접해본 컨텐츠에서 나오게 마련인데 너무 쌩뚱맞은 방향에서 시작하고 있는 거 아니에용? 그쪽 게임을 좀 해보시든가
그렇게 뭐라고할정도의 일은 아님. 애초에 재미있는 게임을 만들어서 시발 대박날거야 이런 목적성보다는 일단 뭐든 만들어보자 부터 시작하는게 욕먹을 일은절대절대아님. 애초에 완벽하게 성공하겠다는게 목적이 아니라 구현 및 완성이 목적이라면 시장 분석같은 일에 시간쓰는것 자체가 낭비일수 있음. 난 차라리 지금처럼 시작은 하되, 최대한 간결하고 단순하게 -완성-을 목표로 움직이고, 그 다음에 재미적인 부분은 완성 이후에 추가하는 개념으로 들어가는게 맞다고 봄.
@Indie1(125.190) 그럭저럭 게임은 꽤 많이 해본 편이라고 생각하는데 많이 해보거나 좋아하는 장르도 딱히 좋은 아이디어가 안생기는걸 보니 기획재능은 없는거같아서 몇 개 더 이것저것 혼자 만들어보고 실력좀 쌓이면 팀짜서 만들려고 생각 중이에요. 그때까지는 열심히 이것저것 손 닿는대로 개발해보면서 실력을 쌓으려구요 ㅎㅎ
@불타는키보드 잘하고 있구나 인붕아 그게 맞는것이다
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@Indie1(125.190) 여전히 게임 기획 진도가 안나가서 고민을 좀 해봤는데 님 말씀대로 레퍼런스가 될만한 게임들을 좀 해봐야겠네요 잘 안되면 괜히 주먹구구로 아무거나 만드는것보다 모작부터 하는게 맞는것 같다는 생각도 드네요. 뒤늦게 조언 감사드립니다
병아리 몸통박치기로 핵앤슬 어떰?
대쉬 넣고 대쉬 중 무적 + 데미지 판정
체술 병아리 메모메모...
애들 박자타는게 네크로댄서같고 귀엽네
저 에셋이 쩌는게 기본 애니메이션도 귀요미임당 ㅋㅋㅋ
2번은 기획적으로 어려운영역과 코딩하기 좆같은 영역이 많을 거 같은데. 디아블로는 결국 인벤토리와 장비아이템 개념과 적절한 드랍 확률이 필요하고, 하데스는 구조만 분해해서 보면 뱀서랑 비슷하긴 해서 할만할 수 있는데, 하데스는 각 신의 힘의 시너지 개념이나 엄청많을꺼라 할거면, 대시를 대체한다. 기본공격을 대체한다. 등의 기초적인 부분만 따오는 게 좋을듯. 뱀서류처럼 아이템 획득 영역을 단순화시키는 거부터 시작하는 게
아...허접이라 그런 뒷단의 복잡한 시스템구조까진 생각을 못해본 ㅋㅋㅋㅋ 감사합니다. 기초적인 부분만 적당히 따와서 만들어야겠네요
병아리 너무 귀엽다 ㅋㅋㅋ
단돈 6달러에 모십니다
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/birds/chick-quirky-series-118247
세트도
있어요
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/quirky-series-animals-mega-pack-vol-1-137259
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/quirky-series-ultimate-pack-209771
'내가 제일먼저 치킨이 될래'
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
병아리가 그냥 찔끔찔끔 나오면 너무 평범할 것 같고 화면에 잔뜩 채워서겜 자체가 삐약 소리로 가득한 그런 상황이 되면 좋겠음
DOTS없이 가능할지는 모르겠는데 함 해봐야겠군요 히히히
어쩌면 노드버스터도 해보시면 도움될지도
https://store.steampowered.com/app/3107330/Nodebuster/
1.
병아리에게 팔이 없는 문제를 해결할 힌트가 있을 수도....있음
2. 극도로 단순하고 추상적인 게임이어서 핵심 파악하기 쉬울 수도 있음
3. 매우 저렴
참고로 로그라이트가 아닌 클리커 입니다 (클릭 없는 클리커)
오 감솨감솨 해보겠슴당
@불타는키보드 안돼요.. 너무 부담 됨...ㅋㅋ.. 별 생각 없이 툭 던진 한 마디가 이렇게 커질 줄은..
@아침빵 ㅋㅋㅋㅋ 사실 꽤나 즐기면서 만들고 있어요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 해보니까 저는 제가 만들고 싶은 이상한 게임 만드는것보다 다른 사람들이 재미있어보인다고 하는 게임 만드는게 더 맞는거 아닌가 싶네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 앞으로도 잘 부탁드려요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
최종보스는 마동석임?
수원 왕갈비 통닭?...아 이건 류승룡이구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 일단 사람이랑 악마가 후보에 올라와있으므로 고려해보겠슴당 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@불타는키보드 아니 마동석이 제일 무서워하는게 병아리래 손대면 터질거같아서
@Indie3(39.118) 오 ㅋㅋㅋㅋㅋ 마동석 여래신장 메모메모
"소울라이크"
ㄷㄷㄷㄷ 제 실력으로는 무리인 것이에요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이런거 한 3개쯤 더 만들어보고 될것같으면 도전해보겠심당
https://youtu.be/LLeL6ONPNiw?si=dSpIQe_wUhmWW6T-
고전 게임에 스매시tv처럼 커다란 닭장 만들어놓고 병아리 계속 집어넣어서 잡는건 어때? 그 방에 있는 병아리 다 잡으면 다음 방으로 넘어가는 식으로
호옹 이런것도 재미있어보이네요 ㄳㄳ 레벨디자인이 쵸큼 부담이긴한데... AI를 사용해봐야겠군요 ㅋㅋ
커서 이쁜 수인이 되는 성장물인가요
병아리 미소녀쟝 혹하긴 하는데 모델링 외주줄 돈이 엄써요 ㅠㅠ
잘 팔리는 장르는 아니지만 플랫포머같은 건 어떰?
https://store.steampowered.com/app/1098510/LOST_EGG/?l=koreana
https://store.steampowered.com/app/2939360/Get_Tilted/
이런
감성에다가 방향성은 하드코어로 하든 액션으로 하든 뭐 해서
아트나 기믹 센스가 없어서 레벨 꾸미기나 기믹이 필요한 게임은 포기한 것이에요 흙흙 ...적고보니 할 줄 아는게 없는 ㅠㅠ