공돌이라 코딩 경험은 있는데 게임 개발같은건 해본 적 없고, 게임 스킨같은거 깔짝댄다고 유니티 손 대본 적은 있는데 이건 그냥 커뮤에서 하라는거 그대로 따라한거니까 사실상 유니티로 뭐 하나는 해봤다도르 상태임.
하고싶은건 명확함. Isometric+도트+RPG.
일단 자잘한 UI나 그런건 집어치우고 맵이랑 모션만 구현해도 ㅇㅋ! 하고 다음 단계로 넘어갈 수 있을 것 같은데 막상 시작하는게 되게 힘들어서.
생각하는대로 만들어보고 싶긴 한데 2D/3D 코어 고르는것부터 난관인게
처음 생각했던건 itch.io 이런데 도트로 찍은 isometric 무료 애셋 많으니까 2D 코어로 시작해서 알뜰살뜰하게 써먹어야지~ 생각했는데 유튭에 3d 강의는 많은데 2d 강의는 잘 안보이기도 하고, 생각해보니까 단층이나 높이 구현하려면 이걸 어떻게..? 하는 생각도 들더라 ㅇㅇ
그렇다고 3D로 가자니 써먹으려던 2D 도트 애셋을 써먹을 수 있나..? 모델 직접 깎아야 하나..? 잘 모르니까 시작을 못하겠더라
일단 gpt든 구글링이든 해가면서 박는게 빠름? 아니면 따로 볼만한 책이나 달리 뭐 있으면 추천 좀 해줄 수 있음..?
유니티 공홈
코딩 해봤다면 헤딩부터 ㄱㄱ 엔진에 익숙해지고 싶다면 간단한 게임 따라만들기 튜토리얼부터 해보면 됨
내가 지금 몸통 박치기 헤딩 중인데, 어떻게든 캐릭터 움직이는데까지 오는데 1주일밖에 안걸림. 생각보다 박치기할만함. ai가 좋아서.
음...?진지하게 캐릭터움직이는 건 몇시간만에도되는데 ai문제로 하든 독학해서 하든...일단 해보는 게 우선이고 ai가 다 짜주는 건 맞는데 유니티에 대한 이해는 잇어야해서 유튜브 좀 보긴 봐야할거임 - dc App
책보단 그냥 해가면서 박는 게 빠름 - dc App