안녕, 매달 개발일지를 써 올리던 개발자다
<TCG 금제 시뮬레이터>라는 카드 게임을 만들고 있는데
이번에 스토브의 슬기로운 데모생활이라는 프로그램에 처음으로 게임 데모를 공개하게 되었어
슬데 게시판 :
https://page.onstove.com/boostlab/global/list/139359?page=1&direction=LATEST
스토브 상점 링크 :
https://store.onstove.com/ko/games/101812

얼떨결에 TCG 회사의 밸런스 디렉터가 된 당신 당신은 해고되지 않기 위해 카드 출시와 밸런스 조정으로 매출을 올려 할당량을 채워야합니다. 카드 출시와 밸런싱, 매매, 배틀까지 직접 책임지고 살아남으세요!
store.onstove.com
여기서 우선 유저 피드백을 받아 게임을 개선하려고 해
스토브에서 당첨자한테 소정의 네이버페이 포인트를 주는 이벤트도 진행중이다.
게임 소개
이 게임은 TCG 회사의 운영자가 되어 카드를 출시하고
금제로 카드 가격을 조작해 되팔고
직접 카드 게임도 플레이하는 게임이야
-배틀
게임 속 카드 배틀 규칙을 요약하면
- 자원 :
에너지라는 하스스톤의 마나와 같은 무색 자원이 있어서 이걸 소모해야 카드를 낼 수 있어,
턴 시작시 최대 에너지는 1증가, 최대 10이야
- 드로우 :
드로우는 패가 5장 미만이면 5장이 될때까지 드로우하고 아니면 1장 드로우하는 방식이야
러시 듀얼식 드로우를 채용했어
- 멀리건 : 없음
+ 후공이면 0코 1/1 토큰이 추가로 패에 들어온다.
-플레이 방식
유닛 카드를 내면
하스나 다른 게임처럼 바로 효과가 발동하지 않고
이번 턴에 낼카드를 모두 배치하고 전투 시작을 누르면
등장 효과 > 전투 시작 시 효과 > 전투 순으로 진행되며
카드 효과가 왼쪽부터 차례로 처리되는 방식임
-전투 방식
전투는 원하는 대상을 찍는 게 아니라 정면의 적을 공격하고
적이 없으면 플레이어를 직접 공격하는 방식으로 조작을 최소화했음
-유색 코스트
카드 코스트에 보면 이렇게 속성 아이콘이 박힌 에너지가 있는데 이건
이렇게 해당 마크에 해당하는 속성을 묘지에서 제외해야 나올 수 있다는 의미임
예를 들면 위의 카드는
5 에너지 + 묘지의 풀 속성 4장 제외해야 나올 수 있는 카드임
그래서 덤핑이 중요하고 이중 속성, 전 속성 카드가 좋은 자원이 된다.
-파견 인턴 카드
덱은 40장으로 구성되는데 처음부터 기본 카드 40장을 주는 대신
모자란 카드가 있으면 덱 속성에 맞춰 '파견 인턴'이라는 토큰이 자리를 채우게 된다.
0/0 스탯으로 내고 전투에 들어가면 바로 묘지로 가 코스트 자원이 되는 카드임
원래는 효과가 없었는데 패말림 시 지루함 문제,
공격력이 0인 몹끼리 마주보면 고착되는 문제를 해결하기 위해
- 전투 시작 시 : 오른쪽 같은 속성 아군에게 +1/+0
이런 아군 공 버프 효과를 넣고 테스트 중이다.
아직까지는 너무 좋게 잘 작동하고 있음
-리더 카드
최근에 게임의 단점을 보완하고자 덱에 있는 카드 한 장을 리더 카드로 선택할 수 있는 기능을 추가했음
리더 카드는 현재 아래의 3가지 특별한 점이 있는데
- 첫패에 무조건 잡힘
- 사망하면 묘지 대신 패로 돌아오고, 돌아올 때마다 체력 소모 패널티가 붙음
- 일반 카드는 아군이 있는 자리에 못 내지만 리더 카드만은 낼 수 있음
리더 카드에는 이런 이펙트가 붙는다.
게임 스팀 페이지 :
https://store.steampowered.com/app/3569850/TCG_Banned_List_Simulator/
나중에 스팀에도 출시할 예정이니 재미있게 플레이했다면 위시리스트 많이 부탁해
하스스톤 재밌게 했는데 해보고 후기남기고시프네여 저녁에해바야지 - dc App
유의미한 결과 얻으시길
예정에 뭔 게임인가 했더만 네놈이었구나
초기대작
약간 커멘더? 느낌도 날거같아서 재미있어보인다! 하러가야지! - dc App
이겜 하면서 금제 애매하게 먹이고 그냥 넘기다가 계속 게임오버 당하고 게임탓만 ㅈㄴ 했음 그러다가 냉정하게 금제 타이밍 때 확실하게 균형을 맞추고 게임오버 안 당하기 시작하면서 내가 그동안 카드게임을 얼마나 사탄의 혈육같은 마인드로 했었는지 반성하게 됐음