에셋 모음 뭐 몇개 받지도 않았는데 깃허브에 안올라가더라고 알고 보니 용량 때문이었는데 이게 에셋이랑 라이브러리 폴더 두개로 같은게 들어가는 구조라고 하던데 라이브러리는 지워도 되지만 문제가 생길수도 있다고 들어서 오늘은 아직 안올렸음. 아직 프리렙으로 꺼낸거랑 그안에 마테리얼들이랑 뭐 이런것들이 분리가 안되어 있어서 삭제하기도 좀 그런데 이런경우는 보통 어떻게 하고 깃에 올려?
[🐣질문] 유니티 깃허브 에셋관리 어떻게 해?
Indie(175.205)
2025-07-21 20:21:00
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라이브러리 폴더는 기본 깃이그노어에서 예외처리 되어있을거임 어차피 프로젝트 캐시라 안올려도 됨. 에셋 리소스 말하는거면 그냥 통째로 올림.. 효과음 모음같이 용량커서 한 번에 안올라가는건 두 세번 커밋 나눠서 푸시함
깃허브 레포지토리 만들때 이그노어 유니티 해서 이그노어 파일은 있어. 이러면 라이브러리는 안올라간다는거지? 아 근데 그것도 통채로 올려? 그 이제 생각난건데 깃허브 용량제한 있잖아 그런건 어떻게 처리해?
업로드 총 용량 제한은 뒤에말한 나눠커밋으로 해결하고 파일당 용량제한은 아래 댓글에서 말한거 써야됨
아직 에셋 같은게 용량이 커서 걸리는건 아니고 총 용량이 문제 같은데 나눠서 커밋해야하는구나 나눈다는게 레포지토리를 2개로 나눈다는건 아니지?
ㅇㅇ그냥 커밋만 따로 Import sfx assets 1/3 이런식으로
@ㅇㅇ 고마워 방법은 따로 찾아봐야겠다 안되면 그때 물어보고....
git lfs라고 용량이 큰 파일 올리는 전용 스토리지가 있음 이거 쓰면 됨
아마 깃허브 무료면 2기가 까지는 올라갈거임
올리는 프로젝트 안의 파일 중 한개가 용량이 클때 말하는거지? 전체 보다는
예외처리 하는 방법 있음 검색 ㄱㄱ
이그노어 파일은 있음 근데 저걸 다 예외처리하면 다른 컴퓨터로는 에셋이 없어서 개발이 안되지 않나