동일키 얘기는 직관적으로 사람은 못하는거 설명하려고 예시로 든거임ㅋㅋ
실제로는 좀 복잡하고 다양해서 다 설명하긴 지루하고 현학적이라.. 근데 어차피 사람은 못하는거고 할 필요도 없다는 공통점이 있긴 하니까, 기존코드를 고칠게 아니라 그냥 못하게 막아버리는 코드를 새로 추가하는쪽으로 하는게 쉽긴 하겠네 ㄱㅅㄱㅅ
익명(1.212)2025-07-22 03:48:00
과연.... 안들어날까?
어둠의 테스터가 없을까? - dc App
Indie 1(123.215)2025-07-22 04:05:00
답글
일단 나부터 벽에 몸통박치기 할듯
211214(tomatoss)2025-07-22 05:03:00
마우스 맛탱이가서 더블클릭나면 진행 못하는 게임
익명(fujiwara1)2025-07-22 05:14:00
저런류는 오픈하루만에 바로 들통남. 유저v유저 와 몬스터간 좌표값 버그는 순간이동 지랄나도 포기하는게 대부분ㅋㅋ
익명(112.161)2025-07-22 06:53:00
랙 걸리고 비슷한 여러 조건에 의해 반드시 발생하는 아주 리스크 높은 버그로 보이네요.
경험이 매우 낮으신듯한 발상
한번만 입력 받도록하면 되지 않남
동일키 얘기는 직관적으로 사람은 못하는거 설명하려고 예시로 든거임ㅋㅋ 실제로는 좀 복잡하고 다양해서 다 설명하긴 지루하고 현학적이라.. 근데 어차피 사람은 못하는거고 할 필요도 없다는 공통점이 있긴 하니까, 기존코드를 고칠게 아니라 그냥 못하게 막아버리는 코드를 새로 추가하는쪽으로 하는게 쉽긴 하겠네 ㄱㅅㄱㅅ
과연.... 안들어날까? 어둠의 테스터가 없을까? - dc App
일단 나부터 벽에 몸통박치기 할듯
마우스 맛탱이가서 더블클릭나면 진행 못하는 게임
저런류는 오픈하루만에 바로 들통남. 유저v유저 와 몬스터간 좌표값 버그는 순간이동 지랄나도 포기하는게 대부분ㅋㅋ
랙 걸리고 비슷한 여러 조건에 의해 반드시 발생하는 아주 리스크 높은 버그로 보이네요. 경험이 매우 낮으신듯한 발상