건물에다가 글자를 붙이려고 하는데 지금 프로빌더 상에서 3d오브젝트로 텍스트 메쉬 프로 만들었거든 근데 그걸 건물에 붙이니까 말그대로 글자라서 두께가 아예 없고 그냥 벽에 그린것 처럼 되있어 이걸 입체적으로 글자 모양으로 튀어나오게 해야하는데 방법이 없을까? 검색해보니까 마테리얼 찾아서 bevel 쓰라는데 난 유니티 2022 버전인데 베벨이 마테리얼에 없음
[🐣질문] 텍스트메쉬 프로 두께를 어떻게 줘?
Indie(175.205)
2025-07-22 14:43:00
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간판에 쓸만한 입체감 있는 글자는 텍스트메쉬 프로로 안될텐데... 걍 블렌더 깔고 Blender Text to mesh 검색해서 만드는게 나을듯?
유니티 자체에서 해결이 아예 안되나? 일일히 다 그렇게 해??
@글쓴 Indie(175.205) 보통은 3D애셋을 유니티 자체에서 해결하려고 하질 않지...
@Indie1(118.37) 그건 맞는데 어쩔수 없어서 그래...