언리얼기준으로 만들고자해 그런데 아는거라곤 프린트F <stdio.h> 말곤 쥿도모르는데 유튭에 있는 조형기? 라는 사람 강의보고 바로 c++가도될까? 책으로배우는 c나 c++같은건 게임에서 잘 사용안하는거같아서
[💬] 나는야 모델러벌레 인데 개발하려면 C++알아야한다고 하는데
Indie(211.57)
2025-07-22 17:28:00
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얌전히 블프 ㄱ
나도 너희와 어깨를 나란히하고싶어 부디 허락해줘
8번출구 일본 인디게임 검색 ㄱ 이거랑 어깨를 나란히할생각해
프로그래머할꺼 아니면 걍 코드 복붙 정도만 알면 됨. ai랑 협업 ㄱㄱ
소오?.. 지피티한테 코드 짜달라는방법도있긴하겠넹 ㅋㅋㅋㅋㅋ그렇게하는사람 실제로있을꺼같당 ㅋㅋㅋㅋ
c++을 하는 이유가 메모리를 직접 관리해서 속도가 빠르다는거임 근데 사용엔진은 이걸 너가 안함 물론 엔진 수정 영역까지 도달하면 하게 될텐데 모델러가 그렇게까지 하는 경우는 없음 인디겜 만드는게 목표면 c++가 뭔지는 알고 그냥 언리얼 c++(있는 함수들 동작 메커니즘, 클래스들 관리하는법)만 알면됨
고마벙형냐궤이얌
결국 c++이든 블프든 설계 하는 것에 대한 지식이나 엔진으로 게임플레이 프레임워크를 익혀야 하는거라.. 어느 정도는 알아야 한다고 본다. 누가 가르치는걸 보든, 어떤 언어를 배우든 일단 닥치는대로 보고 배워야됨. 이해안되도 계속박아라 1년 생각하고 꾸준히 느긋하게 하셈
글꾸낭 타시카니 ai ai하지만 게임직군은 영 피해가없는거가타