내가 옛날 아무것도 모를때 무작정 유니티의 playmaker라는 에셋을 이용해서 볼링겜 만든적이 있음. 한창 볼링 칠때라 실제같은 볼링공 움직임이랑 핀 반응등 만들었었는데... 문제는 조금 더 심도 깊게 들어가기 시작하면 무조건 프로그래임이 필요함. playmaker가 굉장히 유연하지만 내가 원하는 기능에서 약간 모자랄때가 많았고 이걸 메꾸려면 프로그래밍으로 딸깍하면 될껄 억지로 돌려서 마춘다거나 한다고 몇시간 헤메곤 했음.
익명(125.184)2025-07-22 22:19:00
답글
오호
익명(118.235)2025-07-22 22:24:00
너가 준 영상 옛날에 재밌게 봤던거라 기억이 나네. 언리얼도 실제로 에셋짜집기로 좀비겜 뚝딱하는 중국인 강사가 있었음. 그게 강의였던걸로 기억하는데 게임의 범주를 어디까지 두냐에 따라 다르지만 저정도 수준은 내 기준에서 프로토타입으로 취급함
음...ㅎㅎ..
솔직히 ai없이는...단순히 오목 두는 거도 엄청 힘들거같음 - dc App
ai까지 허용이라고 치면?
그건 하기나름일 거 같은데 질문이 약간 수학1도 모르는 사람이 과외쌤이랑 공부하면 최대 어디까지 갈 수 있냐 이런 맥락으로 들려 당연히 아무도 모르는 거 아니노 - dc App
좀 다르지. ai로 입문해서 점점 배운다는 게 아니라 그냥 프로그래밍 실력 0 고정해도 프롬포트는 쓸 수 있을 꺼 아니야.
간과하는 거 같은데 ai한테 다 요구하고 복붙해도 지가 배우는 건 잇음 - dc App
님아 그렇게 따지면 멋 모르고 엔진 만지작 거려도 배우는 게 있음
당연한 거 아님? - dc App
배우는 게 없으면 사람이냐그게 - dc App
코딩 어느정도 할줄 알아도 렌주룰 거짓쌍삼 이런거 다 고려하면 은근 어려움 ㅋㅋㅋ
c 언어나 자바 몰라도 가능한데 프로그래밍 모르면 불가능함 너가 말하는 언리얼 블루프린트도 프로그래밍 실력 0으로 고정된 저능아를 위한 도구가 아니야
내가 말한 건 이런거였음
https://youtu.be/l7RrddjPpys?si=kku42NGKC4mCYXXt
@ㅇㅇ(118.235) 영상 봤는데 이건 뭐 다른줄아나 진짜 아무것도 모르면 인텔리코드도 못쓰고 막혔음 누르면 옵션이 4가지 나오는데 뭔줄알고 선택함
게임메이커 dnd
게임메이커 좋지
AI코딩도 어느정도 프로그래밍 실력은 있어야함 그냥 말로만 설명한다고 다 되는게 아님
로직을 어느정도 파악하고 수립할 줄 아는 사람, 그리고 AI가 짜준 코드가 무슨 코드인지 정도는 이해해야함
아예 모르면 그냥 못 만들지
https://youtu.be/l7RrddjPpys?si=kku42NGKC4mCYXXt
이런
느낌 얘기한 거였음.
게임을 만들고자 하는 의지가 있는 사람이었으면 프로그래밍을 공부했겠죠? 이 초딩이 대통령이 될수 있을까 없을까와 비슷한 수준의 질문인듯
https://youtu.be/l7RrddjPpys?si=kku42NGKC4mCYXXt
이런
느낌 얘기한 거 였음.
내가 옛날 아무것도 모를때 무작정 유니티의 playmaker라는 에셋을 이용해서 볼링겜 만든적이 있음. 한창 볼링 칠때라 실제같은 볼링공 움직임이랑 핀 반응등 만들었었는데... 문제는 조금 더 심도 깊게 들어가기 시작하면 무조건 프로그래임이 필요함. playmaker가 굉장히 유연하지만 내가 원하는 기능에서 약간 모자랄때가 많았고 이걸 메꾸려면 프로그래밍으로 딸깍하면 될껄 억지로 돌려서 마춘다거나 한다고 몇시간 헤메곤 했음.
오호
너가 준 영상 옛날에 재밌게 봤던거라 기억이 나네. 언리얼도 실제로 에셋짜집기로 좀비겜 뚝딱하는 중국인 강사가 있었음. 그게 강의였던걸로 기억하는데 게임의 범주를 어디까지 두냐에 따라 다르지만 저정도 수준은 내 기준에서 프로토타입으로 취급함