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많이도 썻다 그쵸.
25일 출시라서 개발일지의 마지막 날입니다.
결국 이런날이 오는 구만!
사실 뭐 다들 알겠지만
진짜 막바지에는 할게 크게 없어. 괜히 코드 건드렸다가 버그날수도 있어서
그냥.. 버스테스트 정도만 하는거지
그래도 마지막 일지도 일지니까! 마지막쯤에 한거 몇개만 써볼게
1. 다중 해상도 지원
기존엔 21:9모니터 이용자도 다 강제로 1920 1080으로 맞춰버렸는데
이제 출시해야하니까 21 9 도 호환되게 UI배치를 조정했어.
가로로 엄청 길쭉하구만
2. 팔 색깔 변경 가능
팔 색깔을 변경할 수 있어
원래는 특정 목적을 달성하면 하나씩 언락하게 하려했는데
조건..기획도 까다롭고 2d게임이 아니다보니까 잠금 걸린 상태를 어떻게 표현해야할지도 애매하고해서
그냥 쿨하게 4개 다 제공하는걸로
3. 리더보드 점검
이제 조만간 핵이 아마도 판칠 리더보드야
우리가 안티치트를 개발하기엔 좀 늦어서
일일히 수동 삭제를 해야하는데
삭제해도 한판 하면 에전 기록이 남는 버그가있더라고
그런 버그랑 관련 이슈들 자잘하게 수정했어.
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이 글 쓰면서 지난 개발일지들 쭉 돌아보는데
같은 게임이 맞나 싶을 정도로 많이 바뀌었더라고
이렇게 지난날의 과정을 지켜볼수 있다니. 개발일지 쓰기 잘한것 같아
그리고 인붕이들도 개념글에 계속 올려줘서 개발일지를 쓰려는 동력을 제공해줬달까...
아무튼 고맙고
개발일지는 여기서 끝이야.
그동안 읽어줘서 고마워.
https://store.steampowered.com/app/3827830/The_DeadLine/

The last subway departs in a world overrun by zombies. At each station, gather materials, find better weapons, and fight off the undead. As you get closer to your family, the danger grows. Survive, upgrade, and make it to the final stop.
store.steampowered.com
P.S 출시는 25일 오후 4시야!
이때 당시 그는 알지 못했습니다. 이것이 끝이 아닐 것이라고는..
???: The DeadLine 패치일지 1일차..