이렇게 한곳이 볼록해져서 흐르는걸 만들고싶은데
이 세이더를 이용한 라인렌더러에 적용시키고싶음 dot line shader 검색해서 찾아낸거중 하나임
뭔가 흐르는 방향성을 주고싶은건데
볼록해지는게 아니면 블럭하나 색깔줘서 쭉 이동하는것처럼 보여지는걸 만들고싶은데
둘다 어떻게 해야할지 검색키워드나 방법을 모르겟음 ㅜ
이렇게 한곳이 볼록해져서 흐르는걸 만들고싶은데
이 세이더를 이용한 라인렌더러에 적용시키고싶음 dot line shader 검색해서 찾아낸거중 하나임
뭔가 흐르는 방향성을 주고싶은건데
볼록해지는게 아니면 블럭하나 색깔줘서 쭉 이동하는것처럼 보여지는걸 만들고싶은데
둘다 어떻게 해야할지 검색키워드나 방법을 모르겟음 ㅜ
lattice?
그냥 격자구조넹 이런느낌보단 뭔가 흐름? 방향성을 주고싶어서 ㅜ
blender.stackexchange.com/questions/123276/messed-up-intestine-animation-with-lattice-modifier 이거 말하는 거 아님?
@211214 lattice modifier 고마워 !
그냥 rectangle 대신 원하는 텍스쳐 샘플 UV에 연결하면 될텐데? 텍스쳐 타일링 방식 리핏 말고 클램프로 바꾸고...
3D모델이면 20초 참고..
https://youtu.be/IA5zqFxn-as?si=KZd43EGOLkRoliuo
lattice 관련 에셋 유료 - lattice modifier for unity 무료 - deform
베르누이 생각났다
이것도 있음 Procedural Cable With Flow Shader
1편:
https://youtu.be/KPCERx9AcRU?si=sHAo0_ryGrtjt6hM
2편:
https://youtu.be/pzVAYpPegaM?si=ks1qHQU2uHimMVVm