전 어도비 툴 만지다 와서 그런지 좀 덜했슴
어도비 툴이 비슷 한가보네 - dc App
걍 개인적으로는 옛~날에 쓰던 플래시가 생각나서 익숙
처음부터 잘하는 사람은 없지 처음에는 큐브 하나 생성하는 것부터 헤메는 게 당연
유니티 아니고 겜메긴 함 - dc App
겜메라고 해서 빠르게 익숙해지고 그런 건 없음
@ㅇㅇ 여튼 많은 위로가 됬다 - dc App
유니티에서 JS 쓸 수 있던 시절 중고딩 때 찍먹해보니 하나하나가 뭔 개소린지 이해가 안갔는데 대학교에서 그래픽스 배우면서 게임 엔진이 그렇게 생길 수 밖에 없는 기저 이론을 이해하고 겜 플밍 수업 들으니까 이해가 훨씬 잘됨
그래픽스 많이 어려워? - dc App
아~ 달콤쌉싸름하던 그래픽스의 추억이여
개인차야 있겠다만, 무작정 머리 박는 시간은 누구나 있지
디버깅 히어로 개발자가 그렇게 말해주니 위로가 된다 - dc App
gms1 만 써보긴 했는데 오히려 겜메는 구조가 좀 달라서 더 힘들 수 있음 고도단에 합류하자
고도단 ㄷㄷ - dc App
전 어도비 툴 만지다 와서 그런지 좀 덜했슴
어도비 툴이 비슷 한가보네 - dc App
걍 개인적으로는 옛~날에 쓰던 플래시가 생각나서 익숙
처음부터 잘하는 사람은 없지 처음에는 큐브 하나 생성하는 것부터 헤메는 게 당연
유니티 아니고 겜메긴 함 - dc App
겜메라고 해서 빠르게 익숙해지고 그런 건 없음
@ㅇㅇ 여튼 많은 위로가 됬다 - dc App
유니티에서 JS 쓸 수 있던 시절 중고딩 때 찍먹해보니 하나하나가 뭔 개소린지 이해가 안갔는데 대학교에서 그래픽스 배우면서 게임 엔진이 그렇게 생길 수 밖에 없는 기저 이론을 이해하고 겜 플밍 수업 들으니까 이해가 훨씬 잘됨
그래픽스 많이 어려워? - dc App
아~ 달콤쌉싸름하던 그래픽스의 추억이여
개인차야 있겠다만, 무작정 머리 박는 시간은 누구나 있지
디버깅 히어로 개발자가 그렇게 말해주니 위로가 된다 - dc App
gms1 만 써보긴 했는데 오히려 겜메는 구조가 좀 달라서 더 힘들 수 있음 고도단에 합류하자
고도단 ㄷㄷ - dc App