나도 첫 인디겜 개발팀이 16명인가 했는데

기획자 3명은 뭐 기본이고 아트도 3명에 시나리오 작가 2명에 사운드 팀원도 있고 심지어 전속 성우도 있는 팀이었다

근데 개발자가 클라1 서버1. 심지어 클라는 프로토타입 만들어본 경험조차 없는 쌩초보

이런 팀이 멀쩡하게 돌아가겠냐고 ㅋㅋ


제일 가관이었던 건 팀장도 2명이었음

너무나 당연하게도 각 대가리마다 파벌이 생겼고

프로젝트 방향에 대해서 팀장끼리 싸우다가 한쪽이 자기 파벌 팀원들 데리고 탈주해서 그대로 프로젝트 터짐