카드 데이터를 ScriptableObject로 저장했는데, 카드를 생성했을 때 이 Scriptable Object를 카드가 직접 가지고 있는 게 맞는 설계일까요? 

처음에는 최대 체력 등 오리지널 데이터가 필요해서 넣었었는데 굳이라는 생각이 들기도 하고... 


여러분들이라면 어떻게 하시나요? 궁금합니다. 

(매번 질문하는데 항상 답변해주셔서 감사합니다.)