턴제 전략 게임인데, 현실 유닛 바탕. 체스판같은 방대한 게임판(a,4나 g,7처럼 순서쌍으로 위치표현하면 좋을듯)에서 보급선과 사기 등의 요소를 신경써가며 전쟁하는거임. 하드코어, 비윤리적 전략 반영. 특수 능력처럼 폭격 요청, 학살 묵인, 참수작전(적 지휘관 제거작전)같은 전술은 카드로 표현하는거지. 스타처럼 세세히 구현할 필요도 없이 각 유닛을 기호로 나타내서 명령 내리고, 점령하면 재밌을것 같음. 솔직히 만들기도 어려운 주제고, 구현하기도 어려울수 있는데 그냥 한번 떠올라서 적어봄. ui만 잘 구현하면 평면으로 구현해도 몰입잘될듯?
[💬] 개발 아님, 소재 투척)현대전 기반 전략게임
Indie(211.187)
2025-07-25 23:14:00
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댓글 9
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분명 구상할 당시엔 ㅈㄴ 재밌던 게임이였는데
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이거 완전 warno 잖어
그렇구나... 그냥 인디게임도 안해봤는데 가장 자유롭고 재밌게 표현해줄수 있는곳이 이곳이라고 생각했어
아이디어 잘 얻어갑니다
해당 댓글은 삭제되었습니다.
스타 빼고 전술게임을 거의 안해봐서 용어는 잘 몰랐네요
아이디어라고 할만한 수준도 안되는 아무나 생각할만한 별거없는 내용인데 대체 왜 그걸 아이디어라고 생각하는거지
아
tcg 랑 조합하면 재밌을거같넹 특수능력은 tcg마법 함정카드같은걸로 표현하고 체스판위에 유닛들이 존재한상태로 시작하지만 특수카드로 유닛을 생산한다든지