난 3D 캐릭터 모델러
모델링, 애니까지는 함
오히려 도트2D 그리는게 힘듬
그럼 나같은 경우는 그냥 3D 만드는게 편할까?
그래도 2D 만드는게 쉬울까?
내 경우에도 3D 게임이 차라리 만들기 쉬움
이것도 엄청 오래있던 논쟁인데 결론은 둘다 어렵고 숙련자면 빨라진다
에셋 모션 만들기 쉬운쪽이 쉬운거임
단언하기가 좀
글 내용에 답이 있는거 같은데...;
무조건 3디. 배경 모델링, 에셋 문제만 해결되면 3디가 무조건 쉬워짐.
2D겜 로망 잇는거 아니면 3Dㄱㄱ
쉽냐고 따지면 까고말해서 압도적으로 2d
팀이라면 무조건 3D다 애니메이터 없다 제대로된 캐릭터 모델러도 배경 모델러도 없다. 2D 원화가 최전방 소중위 마냥 넘처난다.
타이쿤류/클래시 시리즈 같이 뭔가 작은 모델링 아기자기하게 잘나온다 요즘 서브컬쳐 짱깨급 뽑아낼수 있다 님한테는 이거 둘중 하나가 되면 3d가 더 쉬움 둘다 안되면 2d가 그래도 더 쉬움
내 경우에도 3D 게임이 차라리 만들기 쉬움
이것도 엄청 오래있던 논쟁인데 결론은 둘다 어렵고 숙련자면 빨라진다
에셋 모션 만들기 쉬운쪽이 쉬운거임
단언하기가 좀
글 내용에 답이 있는거 같은데...;
무조건 3디. 배경 모델링, 에셋 문제만 해결되면 3디가 무조건 쉬워짐.
2D겜 로망 잇는거 아니면 3Dㄱㄱ
쉽냐고 따지면 까고말해서 압도적으로 2d
팀이라면 무조건 3D다 애니메이터 없다 제대로된 캐릭터 모델러도 배경 모델러도 없다. 2D 원화가 최전방 소중위 마냥 넘처난다.
타이쿤류/클래시 시리즈 같이 뭔가 작은 모델링 아기자기하게 잘나온다 요즘 서브컬쳐 짱깨급 뽑아낼수 있다 님한테는 이거 둘중 하나가 되면 3d가 더 쉬움 둘다 안되면 2d가 그래도 더 쉬움