Camera Shaking 정도는 딱히 구현 요구 사항을 이야기 하지 않더라도
알아서 프로그래머가 결과물을 만들어 내줄 수 있어야 하지 않나?
디테일한 수정은 나중에 아트나 기획 쪽에서 한다고 하더라도...
그 정도는 프로그래머가 본인 감각과 경험을 최대한 활용해 초기 구현을 해줄 수 있어야 하는게
게임 프로그래머로서의 기본 소양 아님?
하다 못해 에셋이나 깃허브 스크립트로 대충 붙여놔도 되고...
근데 뭔 흔하디 흔한 연출 초기 구현 하는데
기획서 내놔라 시안 내놔라... 꼭 필요하다면 레퍼런스 영상 하나 정도면 되는거 아닌가..
최소한 본인 기준으로 판단 할 때 자연스러운 연출로 느껴지도록 알아서 결과물을 내놓아야 하는 것 아님?
나 쫌 이해가 안 감.
뭐랄까 초안을 내놓기 굉장히 싫어하는 느낌?
재작업하기 싫어하고 피드백 받기 싫어하고 항상 답이 있는 일만 하고 싶어하고.
요구 사항이 명확하다고 해서 꼭 답을 잘 내놓는 것도 아님. 꼭 버그 투성임. 버그를 자기가 찾지도 않음.
나는 1인 개발이지만 기획하고 프로그래밍할때 화면 흔들림같은 경우는 기획단계에서 이게 게임이 들어가면 정확히 어떻게 보일지 알수가 없어서 먼저 수정가능하게끔 기능 구현하고 실제 플레이 테스트하면서 조절했는데 이걸 처음부터 완벽하게 기획하라는건 말이 안되지
프리퀀시, 앰플리튜드, 인텐시티, 듀레이션에 애니메이션커브까지 딱 만들어주면 완벽하지 않나 초기값 없어도
나는 기획에서 최소한 카메라 쉐이킹이 뭘 해야하는건지 최소한의 정의를 해주는게 맞다고 봄 카메라의 포지션을 흔들고 싶은건지, 로테이션을 흔들고 싶은건지, 리니어하게 흔들고 싶은건지 아니면 인바운스 리듬인지 아웃 바운스 리듬인지 아니면 리듬을 커스터마이징 하고 싶은건지
아 맞네 포지션 흔드는 것만 생각해꾼
물론 그냥 "적을 타격하면 타격 판정이 생기는 그 순간 카메라 쉐이킹을 합니다" 이렇게만 적어놔도, 모든 속성들을 인스펙터나 에디터에서 기획자가 수정하기 쉽게 잘 준비해두는 프로그래머도 있고 심지어 본인이 몇번 테스트해보면서 대충 자기가 생각하는 최적의 값으로 초기값을 셋팅해주는 프로그래머도 있지
하지만 기획자 중에도 더 디테일하게 기획을 해주는 기획자도 있지 어떤 프로젝트든 프로그래머와 기획자 사이에 그레이존이 있는건 당연한거고 실력이 더 좋은쪽이 더 많이 떠안게 되는구조지 당연히 둘다 실력이 좋은 상황이라면 알잘딱깔센으로 이런 그레이존이 트러블 없이 잘 처리되서 프로젝트가 슉슉슉 진행되는거고 둘다 실력이 안좋은 상황이라면 서로 이건 네가 챙겼어야 하는 일이네, 이건 네가 기획을 디테일하게 안해서 발생하는 일이네 하면서 트러블이 쌓이는거지
일 좀 더 하는 걸 손해라 생각하는 부류면은 실력이 좋아도 흠..
흔들리는 시간, 흔들리는 강도 등등 앞으로 변할 여지가 있는지만 알려주면 개발자가 해야지. 중요한 건 누가 하네마네가 아니라 서로 소통 방식임. 난 너랑 대화 안해 문서로만 써 이딴 태도면 그냥 때려치는 게 낫다
저런거 하나하나 기획서 다 쓰면 개발 진행 못함 허접해도 일단 기능구현 해보고 필요 유무판단이 서면 거기서 발전시키는거지
그리고 게임 개발 자체가 피드백과 재작업의 연속인데 그게 싫으면 솔직히 답이 없다
기획서가 명확한게 좋긴해 뭐 애매한거 생길때마다 기획자한테 물어봐야하잖아
사실 짬이 좀 되면 대충 어떻게 구현해야할지 보이긴하는데 기획자가 나중가서 아 내가 원한건 이게 아닌데... 해버리면 플머입장에서 진짜 개좆같거든 앵간하면 기획서는 써서 줘라 이런거 모여서 개좆소 기업문화 되는거임
뭐 틀린건 아닌데, 5인이하 소규모 개발보다는 10인이상 규모에 어울리는 마인드긴 함...
소규모에서 저런사람이랑 일하면 완성이라도 하면 다행이고 높은확률로 팀 터진다..
심술 99%. 기획자 머리속에 시뮬레이터가 있는게 아님. 기획자가 변수값을 다 알려줄 수 있는 사람이면 직접 만들 수 있을것임
그리고 프리퀀시, 엠플리파이, 쉐이크 타입 다 조사해서 값 알려줘도 실제 코드가 어느정도 흔들림이 될지는 코드 어떻게 짜냐에 따라 달라질것임
그정도면 그냥 꼬장 아니냐? 아니 뭐 시스템 코딩도 아니고ㅋㅋ
그냥 쉐이킹 파라미터를 기획자든 시스템쪽 담당하는사람이 조절해가면서 수정하게끔 만들면되는건데 안쓰럽네 ㅋㅋ 머리가 나쁘면 원래 일을 어렵게 하는법
님 머리가 좀 나쁨..? 누구 책임인가 말하고 있는데 '기획자든 시스템쪽 담당하는사람이' 이러고있네 ㅋㅋ
@Indie5(61.76) 문해력이 딸림? ㅋㅋ 프로그래머가 비개발자들이 파라미터를 자유롭게 수정할 수 있도록 만들고 디테일은 니들이 원하는대로 잡아라가 현업 기본 마인드셋인데 뭔 뻘소리로 댓글쳐달고있음 ㅋㅋ 내가 기획자나 시스템 담당하는사람 책임이랬음?ㅋㅋㅋㅋ
@Indie5(61.76) 내가 보기엔 (61.76)님 머리가 나쁜거 같은데?