드디어 플라잉 푸딩 신시즌(?) 업뎃이 완료된김에
오랜만에 어떻게 작업된건지 돌아볼겸 일지써봄 ㅋㅋㅋㅋ
갑자기 신맵을 만들어 업뎃한 이유는 쿠마스팬티가
생각대로 안나오고 재미가 없었기 때문임.
맵 분위기라던가 시스템이라거나
복잡하기만하고 처음하는 유저가 뭔지 알아보기도
힘든 직관성과 멸망한 ui/ux등이 있다.
그래서 기획력도 좀 올릴겸 컨셉은 좋았지만(?)
첫 개발이라 완성도도 컨텐츠도 개판인 플라잉 푸딩을
한번 빠르게 리모델링 해보게됨.
빠르다고 얘기했지만 한달정도 걸린거같다..
디자인은 많이 안건들였는데 먼저 이랬던 메인화면이!
요래됨. 그렇다... 이몸은 처음 게임 개발을 했던
이전보다 진화한거시다. 이전의 나는 이미 죽여버린것
이게임이 그래도 나름 대기업 방송도 한두번 짧게
타보고 클리어한 유저들도 있고 그래서 그나마
유의미한 데이터가 살짝 있었음. 이게임의 제일 문제는
더럽게 어려운 조작으로 인한 진입 장벽이였던것.
그래서 미숙련자 숙련자 탈인간으로 3단계의
난이도를 만듬. 2개의 난이도가 추가된것.
제일 쉬운 겁쟁이들의 쉼터로 하면 이렇게
조작도 쉬워지고 바뀌는것도 알수있게해둠!
그리고 신맵인 다이브에만 있는 추가 난이도
개인적으로 역경 2는 추천하지 않는편.
여튼 응애부터 탈닝겐까지 플레이 가능하게 해둠
기존맵은 이렇게 단순히 올라가는것만 있었고
카메라라던가 디자인이 조잡했었는데
나름 이렇게 분위기있는 샷이 나올정도로 발전함 ㅋㅋㅋㅋ
게임 방식은 기존이랑 똑같이 올라가는거지만
돌도 하늘에서 떨어지고
불도 날라오고
길을 막는 장애물들도 더 추가됨!
다양성을 늘리면서도
역경이 적용되는 구간에는 이렇게
각종 디버프가 걸리는 구간까지 추가됨.
효과는 몇가지가 랜덤으로 선택되서 상황에 따라서는
걍 다시하는 방법도 있음. 역경0은 고정으로 해둠!
그럼 이렇게 올라가는것이 끝이냐?
젤리를 먹을 수 있음. 먹으면 점점 커짐.
커지면 무거워짐. 무게는 뭐다? 파워!
그래서 이렇게 다부수면서 내려온다.
최종적으로 내가 먹은 젤리의 수, 부순 오브젝트랑
부순 플로어수, 등반시간, 콤보까지 해서 점수를 내는
시스템임
그래서 스코어에 따라 하트 갯수가 정해짐.
러브다이브답게 사랑의 하트로 한번 잡아봤음.
기존 컨셉이 여자친구를 만들러가는 여정이였다면
신규맵의 컨셉은 강함을 보여주는 파괴적인 푸딩으로
잡아봤음.
역시나 만들면서 저놈의 점수 스코어라던가
밸런스부분이 제일 ㅈㄹ같았다는거 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 막 업데이트 했기에 플레이하는 유저도 늘려봐야하고
그러면서 피드백을받을 수 있게 해봐야겠음
이게임이 은근 하는 유저가 조금은 있었는데 무려
랭킹 시스템도 있었던것. 지금은 시즌 업데이트
하면서 잠궛는데, 난 아직도 저 2분, 3분대에
클리어한 사람들이 뭐하는 사람들인지 궁금하다.
업뎃전이라 3키 고정일때인데 ㄷㄷㄷㄷ함
심지어 오랜만에 보니 랭킹 1위 바꼈있더라 ㄷㄷㄷ
마지막으로...
JDKM8-YP2EN-978PY
DJMCT-IDHY4-VH3I6
9IH9P-V9RKF-PAEJX
427VI-ZMC86-IXTJ7
KBKGX-W287A-5RDIV
8BT0Q-YA0AQ-R7LLR
Y65JK-44YZH-Z3CBX
6CLVV-NE5FZ-0M57N
09YTI-ZLXIA-4C2CP
코드 뿌리니 한번 츄라이.
혹시나 고통을 나누고싶은 지인이 있다면
한번 추천해보도록 하자.
아 맞다 기존에 영어만 있었는데
15개로 늘렸음.
첫 번째 키 썼어~ 한번 해볼게
@쉔가오랜 이거 빨리 입력하다 보면 첫 번째 커맨드가 비어서 O/←/← 이런 식으로 입력되는데 버그야?
혹시 비는데도 제대로 입력됨? 비면 안되는데.. 확인해보겠음 ㅋㅋㅋㅋ
@쉔가오랜 첫 번째 커맨드가 입력됐는데 이미지 표시만 안 되는 것 같음
ㅇㅋㅇㅋ 빠르게 수정해서 업뎃해볼갱 ㅋㅋㅋㅋㅋ
판다스 팬티가 더 꼴려요
나도 그렇게 생각함...
3번째받음 2번째는 누가 썼네
금방금방 쓰네 ㄷㄷㄷ
마지막 거 썼음 렛미플레이
크아아아악 너무어려유ㅕㅋㅋㅋㅋ
겁쟁이들의 쉼터로 가십시오 휴먼
마지막에서 2번째 코드 사용 했습니다 감사합니다~