현재는 대략 이런 느낌임. 카드 호버시에는 카드나 심법의 상세 정보(이름, 공격력, 무공에 대한 설명)가 마우스 오른쪽에 작은 사각형으로 떠오르는 식.
혹시 이걸 좀 더 mz하고 쿨하고 섹시하게 배치 하는 법이 없을까?
댓글 5
슬더스 방식으로 카드 안에 모든 정보를 때려박는다(단 키워드 몇개를 넣어서 텍스트 압축)그 후 호버하면 키워드에 들어간 효과가 뭔지 알려주는건 어떰
예를들어
독 바른 검
8데미지를 입힌다
2의 중독(여기서 중독 볼드체)을 입힌다
그리고 호버하면 마우스 오른쪽에 중독에 관한 설명
개인적인 생각으로 카드게임에 상세정보 같은게 있으면 안된다 생각하긴 함
익명(211.212)2025-07-27 02:08:00
답글
질문 있으면 답글로 달아주면 내일 답변할게
익명(211.212)2025-07-27 02:08:00
답글
이미지에 다 박긴 했는데(이름,공격(이동) 범위,공격력) 호버 했을 때, 그래도 상세 설명이 나오는 게 좋지 않을까...? 그 개...개그 칠 공간이 없다고!
글쓴 Indie(211.180)2025-07-27 02:28:00
답글
@글쓴 Indie(211.180)
카드 크기를 키워서 아래쪽에 남는 공간을 만들고 약간 흐린 글씨로 넣어봐
슬더스 방식으로 카드 안에 모든 정보를 때려박는다(단 키워드 몇개를 넣어서 텍스트 압축)그 후 호버하면 키워드에 들어간 효과가 뭔지 알려주는건 어떰 예를들어 독 바른 검 8데미지를 입힌다 2의 중독(여기서 중독 볼드체)을 입힌다 그리고 호버하면 마우스 오른쪽에 중독에 관한 설명 개인적인 생각으로 카드게임에 상세정보 같은게 있으면 안된다 생각하긴 함
질문 있으면 답글로 달아주면 내일 답변할게
이미지에 다 박긴 했는데(이름,공격(이동) 범위,공격력) 호버 했을 때, 그래도 상세 설명이 나오는 게 좋지 않을까...? 그 개...개그 칠 공간이 없다고!
@글쓴 Indie(211.180) 카드 크기를 키워서 아래쪽에 남는 공간을 만들고 약간 흐린 글씨로 넣어봐
mz하고 쿨하게 배치하고 UI 구성해달라고 ai한테 해달라면 또 해줌