유니티에서 창모드로 설정하고, 해상도 바꾸면 원래 자동으로 저장됨???
Screen.SetResolution(xSize, ySize, false);
이걸로 설정했는데.
따로 저장하는 코드를 넣진 않았는데 빌드해서 실행해보니 창모드랑 해상도가 이전에 플레이했던 상태로 유지되더라고
혹시 Screen.SetResolution()으로 설정하면 유니티가 스크린 모드랑 해상도를 자동으로 저장까지 해주는건가??
자동으로 저장되면 완전 럭키인데ㅋㅋ고수님들 알려줘요.
마즘 전체화면이랑 해상도 설정은 레지스트리에 자동으로 저장돼서 마지막으로 설정한 사항으로 실행됨
감사감사