유니티에서 창모드로 설정하고, 해상도 바꾸면 원래 자동으로 저장됨???

Screen.SetResolution(xSize, ySize, false);

이걸로 설정했는데.


따로 저장하는 코드를 넣진 않았는데 빌드해서 실행해보니 창모드랑 해상도가 이전에 플레이했던 상태로 유지되더라고


혹시 Screen.SetResolution()으로 설정하면 유니티가 스크린 모드랑 해상도를 자동으로 저장까지 해주는건가??


자동으로 저장되면 완전 럭키인데ㅋㅋ고수님들 알려줘요.