다른 게임 어케했나 아무리 뒤져봐도 수학적 패턴을 파악하는건 나에게 무리였다
일단 파라미터 조정하는 방식으로 엑셀에서 수치조정해가면서 하는게 그나마 접근성이 좋았음
코딩으로 곡선 그려가면서 보는것까지 가면 감당이 안될것같았음..
표준분포 그래프도 가져다가 모양 바꿔가며 해봤는데, 내가 원하는 그림을 내려면 너무 복잡해지더라
결국 심플하면서 확실한 방법으로 마음을 정했다. 몇번 뽑아보니 나름 잘 작동하는것 같았구
일단 초기 확률.. 이라기보단 '출현 빈도'라고 말하는게 낫겠다.
레어도 0짜리는 뽑기레벨 1때 출현 빈도가 9000이고, 레어도 1짜리는 뽑기레벨 1때 출현 빈도가 900임. 나머지는 각 80, 20이고
뽑기레벨 1때 모든 레어도의 출현빈도를 더한 값으로, 각 레어도의 출현빈도를 나누면 이제 확률이 나옴
그래서 각 90%, 9%, 0.8%, 0.2%가 됨.
이 계산방식을 토대로 레벨에 따라 출현빈도에 고정수치로 더하고 빼지면서, 확률도 같이 변하게 만들었음
AI말로는 종종 쓰이는 방식이라는데 난 모르겠다 일단 작동하니 좋았쓰
가중치라고 하네요
이거 그거일텐데 하나의 박스라고 생각해보셈. 거기에 3등 9000장 2등 80장 1등 20장 그런데 스페셜박스는 3등 900장 2등 80장 1등 20장임. 상대적으로 스페셜박스가 2등 1등이 당첨될 확률니 훨씬 높음 - dc App