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Planet Punisher - Apps on Google Play
Burst enemies with satisfying impact in a top-down shooter!
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저번에 1인 개발했다고 했던 개발자입니다.
홍보영상이랑은 조금 패치버전에 차이가 있어서 그래픽적으로는 약간 다를수도 있습니다.
이전이랑 무기 및 특수능력의 가짓수는 차이가 없습니다.
이전의 갤러분들의 피드백을 듣고 좀 더 게임의 재미에 대한 요소를 넣으려고 노력했습니다.
*로비화면의 UI는 제가 하나하나 고쳐는 보았는데, 전체적으로 싹다 고치지 않으면 정말 디자인이 이상해서 우선 UI는 이대로 가기로 했습니다
자세히 보지 않으면 차이는 없을수 있지만, 나름 맵의 타일 및 큐브들의 그래픽을 좀 더 완곡하게 표현했습니다.
플레이어가 대쉬를 하여 큐브를 사진처럼 밀쳐내어 적들을 파괴시킬수도 있습니다.(이전에는 없었음)
스테이지의 특성별로 다양한 속성들의 큐브들을 추가했습니다.
현재 속성 큐브는 11개가 존재하네요.
이제부터 갤러리에 개발 일지를 올리면서 갤러분들의 피드백을 하나씩 듣고 싶습니다.
선배님들의 의견들 잘 적어두고 열심히 개발해보겠습니다.
감사합니다
플레이어 체력은 ui 한구석으로 빼고.. 체력 가득찬 적은 체력바 띄우지말고 적 체력바에 텍스트도 빼자.. 보스체력바도 화면 어딘가에 고정되어있으면 좋을것같은데 그리구 자동사격 버튼도 저렇게 큼지막하고 대비가 엄청날만큼 중요도가 높아보이지는 않음. 오히려 잔탄수가 중요도는 더 높은것같은데 눈에는 안들어와서 위치를 서로 바꾸는건 어떰?
흑흑... 사실 맨처음 개발할때 갤러분의 말대로 그렇게 했었습니다... 하지만 다수의 의견에서 체력바가 있어야 적들이 잘 인지가된다는 말에 결국 지금의 체력바가 생겼습니다 ㅠ
@글쓴 Indie(220.65) 거기까지는 생각을 못했네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 무슨말인지 알겠따 ;ㅅ;..
@뽀께 아닙니다. 생각나는거 말씀해주시는게 제게 정말 큰 도움이돼요^^
따봉 감사합니다