본인은 프로그래밍만 할줄 알고, 아트는 전혀 못함 그래서 모든 이펙트, 리소스는 에셋을 구매할 계획임 그럼 둘중에 어느쪽이 더 유리한거 같음? .56명 참여1개 선택모두 가능종료결과 미리보기2D66% · 37표3D34% · 19표원본에서 투표하기
장르마다 다르긴 한데 대부분 2d
질문 수준이 이러면 둘 다 어려움 둘다포기권장
2d가 그럴듯허게 만들기 상대적으로 수월함
난 3D
3D면 캐릭터 에셋이랑 애니메이션 에셋 사서 서로 돌려쓰기 하기 수월함
근데 이거는 마네킹 기준으로 에셋들이 서로 규격화 돼있는 언리얼 기준으로 한 얘기라서 유니티 및 기타 엔진은 상황이 어떨지 모르겠네
아트가 이펙트나 모션까지 통칭하는거면 무조건 2d임
2D아트 하는 사람중에서도 3D아트까지 할 줄 아는 사람 드뭄
2D 개발 경험이 없는 사람이 3D한다고 해도 뭐부터 해야할지 몰라서 막막함, 내가 그랬음