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のび〜〜〜 #猫の日 pic.twitter.com/gWj5jqBF6i
— いゆる (@Iyuru_kuroneko) February 22, 2025
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a late congratulations for all your achievements Calliope 😊#callillust pic.twitter.com/0x967KztMs
— Kay Yu (@kaynimatic) October 24, 2020
부드러운 프레임으로 작업해보고 싶은데 aseprite로 하나하나 노가다하면 작업량이 많을 것 같아서 고민 중임
이런 작업 하는 사람들은 뭘로 작업했을까
pixel composer 써볼까 생각 중인데 이거 다뤄본 사람 있어?
아스프라이트
노가다 맞음
원래 도트는 노가다가 맞고...픽셀컴포저는 이펙트 작업에는 좋다고 하더라 근데 근본적으로 그림을 그리는 프로그램은 아니라서 한계가 잇음
노가다인데, 리깅하고 움직이는게 인디게임 수준에서는 가성비 좋은듯
다들 친절한 댓글 고마워. 노가다로 하는게 아트적으로는 좋은데 스파인으로 하는게 효율이 좋다는 얘기구만
난 포토샵으로 함 일반 이미지 작업도 해야해서
픽셀아트는 원래 노가다임
꼼수야 좀 있지만 간단하게 만들면서 그럴듯하게 보이게 하는
난 그냥 클립스튜디오
픽셀컴포저 리깅기능 있고 기본적으로 픽셀 기준으로 움직여서 도트 애니메이션 만들때 좋긴 해, 요거로 게임 리소스 만든거 몇 개 있고 근데 키프레임 애니메이션 특성 상 몇몇 애니메이션은 직접 그리는게 더 쉬울수도 있어 ㅇㅇ - dc App
pixelorama