시작부터 고통스럽다.


킹공지능 없었으면 시작도 못할듯


자! 블루프린트에서 만든 구조체를 cpp에 그대로 만들어 봅시다.


어라?? 전에 어떻게 했더라?? 기억이 하나도 안난다!!


바로 지피티 소환!!


빈 cpp 클래스 하나 만들고


저번 프로젝트에 만들었던거 복붙했더니


와! 대단해!!


블루프린트에서 안보여!!!


뭐?? 블루프린트에 보여줄 수 있는 코드를 넣으라고??


pragma once


include "CoreMinimal.h"

include "CP_Str_SectorData.generated.h"


/**


 * 


 */


USTRUCT(BlueprintType)


struct ETERNALTRAVELER_API FCP_Str_SectorData


{


GENERATED_BODY()


public:


FCP_Str_SectorData();


UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite)

int32 SectorIndex;


};


자 다 넣었어!


근데 왜 안보이는데!!!


아 재시작 하라고?


드디어 보이네.


구조체 만드는것부터 벌써 진이 빠지기 시작한다.


보인다. 험난한 여정이


그저


ㅈ같다.