update 에서 쓰지 마라는 말.


근데 애초에 가벼우면 써도 되긴 하는데, 어차피 초기화에 캐싱하는거 익숙한 사람들은 해당사항 없음


애초에 반복적으로 find getcomponent 등 특정범위 탐색하는 스타일은 안쓰는게 좋음


난 그래서 a.b.c.speed 이런식도 a.b.c 를 캐싱해버림. 보기도 편할뿐더러, 트리 따라가는것도 많고 반복되면 은근히 리소스 잡아먹음


player

playerMovement

playerState

playerItem


이걸 player.movement 이렇게 접근해도 좋지만


저 넷을 따로 캐싱해서 쓰는게 보기도 좋고 리소스도 절약됨