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[사쿠라이 개발 강의 요약 모음집] - 인디 게임 개발 마이너 갤러리

[시리즈] [사쿠라이 강의] 디자인, UI · [사쿠라이 개발 강의 요약] Hit Stop 일시정지 연출 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 스매시 브라더스에서의 Hit Stop 예시 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 리

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  • 게임 개발을 하는 사람은 소속을 옮기거나 교체되는 일이 일상적으로 일어난다


반드시 유의해야 할 것은 현재 같이 일하는 사람이 미래에도 함께 일할 수 있다는 점이다




  • 이전 팀에서 안 좋게 헤어진 사람이 새로운 팀에서 만나게 된다거나 몇 년 뒤 전혀 다른 프로젝트에서 만나는 경우도 있다


게임 업계는 생각하는 것보다 훨씬 좁다


만약 누군가를 비난하거나 무례하게 행동했다면 그 상대는 당신에 대한 나쁜 평판을 갖게 될 것이다




  • 사쿠라이의 팀원이었던 사람이 면접을 보면 사쿠라이에게 어떤 사람이었냐고 질문이 오는 경우가 있다.


사쿠라이는 험담이나 뒷담화를 하지는 않지만 굉장히 곤란해진다




  • 싫은 사람이나 상성이 안 맞는 사람도 있을 수 있다


분위기가 맞지 않는 곳을 떠나는 것도 괜찮고 건설적인 의견을 솔직히 내는 것도 괜찮다


그러나 누군가가 나쁘다고 단정 짓지는 말자