그게 아니라 cmake할줄알면 에디터수준 제외하곤 의외로 c++유저가 미니게임만드는게 유니티 배워서 만드는것보다 빠름
+보통 그런게임들 투디임, 렌더링 파이프라인 안배워도되는거
그런 스케일이 아닌 것 같은데
흠 내가 알못이라 모르는 걸 수도
내가본 케이스 중 자체엔진으로 3d한 인디 팀은 못본듯, 대다수가 2d
fez 3d
솔직히 좀 무리수 같음. 엔진 개발할 시간에 상용엔진으로 컨텐츠 추가하는게 나아보임
그게 아니라 cmake할줄알면 에디터수준 제외하곤 의외로 c++유저가 미니게임만드는게 유니티 배워서 만드는것보다 빠름
+보통 그런게임들 투디임, 렌더링 파이프라인 안배워도되는거
그런 스케일이 아닌 것 같은데
흠 내가 알못이라 모르는 걸 수도
내가본 케이스 중 자체엔진으로 3d한 인디 팀은 못본듯, 대다수가 2d
fez 3d
솔직히 좀 무리수 같음. 엔진 개발할 시간에 상용엔진으로 컨텐츠 추가하는게 나아보임