외부 그래픽 프로그램에서 텍스트로 써서 만든 이미지는 상관 없는 거 맞지? 플젝에 폰트 파일 통으로 집어넣는 게 안 되는 거고
그렇게 알고 있었는데 어디서 엉뚱한 내용을 보고 왔더니 또 헷갈리네
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https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=game_dev&no=16157
폰트 저작권 간단 소개
폰트 저작권 간단 소개http://gall.dcinside.com/m/game_dev/16151밑에 게임빌이 무료 공개한 폰트글 적었는데, 폰트 저작권 잘 모르는 사람들이 있는 것 같아서 글 적는다.http://www
gall.dcinside.com
무려 7년 전에 똑같은 폰트를 가지고 글이 올라온 적이 있었다! 내가 알고 있던 내용이 맞는 듯.
외부에서 텍스트를 또이미지작업한거면 그쪽에서도 해당폰트인지 확인이 어렵긴한데 보통 문제없는 폰트는 저라이선스내용 마지막 없던걸로기억하는데
똑같은 폰트 가지고 이미 인갤에 7년 전에 글이 올라왔었네. 게임빌에서 무료 공개한 폰트고, 임베딩 제외 나머지에서 자유 사용인 대신 게임빌에서 해당 사용 작품을 홍보용으로 사용한다. 가 조건이네
쓰지말란거야 저거. google fonts들어가서 문제없는거 잘써
당초 무료 공개한 폰트라 이미지로 만드는 건 괜찮다네
유니티에서는 걍 TMP 로 때려 넣으면 게임에 TTF 를 넣는게 아니라 비트맵 아틀러스를 생성하는 방식이라 임베딩이 아니긴 함... 이론적으로는
어레레 그런 비밀이..?