완전 밑바닥 자체엔진은 너무 먼길이고
조금 쉽게 해주는 라이브러리들이 있음
c# : xna, monogame
c++ : sdl, sfml
이게 제일 대표적이고
갤에도 sdl로 몇년간 게임엔진 만드는 사람 있음
갠척으로 코딩 초보면 c#인 monogame 추천
xna후속이 monogame인데 살짝 차이가 있어서 그냥 xna 선호 하는 사람도 있는듯
xna는 유니티 이전에 세계적으로도 많이쓰던 거고 대표작으로 스타듀밸리랑 연식좀 된 유명 인디겜들은 많이 xna로 만듬
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