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모바일 게임쪽이고


방치형, 키우기 같은 장르로 상업적인 부분에 치중해서 기획 가능하신 기획자면 좋겠음


아이디어만 가진 기획말고 레벨디자인, 과금구조까지 데이터로 기획 가능하신분


나는 유니티, 언리얼 개발자이고 개발쪽은 전부 담당 가능 (서버까지)


아트는 기획에 따라서 에셋을 최대한 활용하는쪽으로 하고 부득이하게 아트가 필요하면 구하는걸로


오프라인으로 굳이 볼 필요는 없는데 진행이 지지부진 했던 적이 너무 많긴해서


서울 사는 사람이면 더 편할것 같긴 함


아트 없이 파이는 개발 6: 기획 4 정도로 생각중 (에셋으로 구하게되면 비용은 전부 내가 냄)


그리고 본업은 있었으면 좋겠음. 나도 본업 있고 사이드로 개발하는건데 너무 프로젝트 하나만 보고 오는분은 오히려 트러블 생길 가능성이 높아서 ㅠ


레퍼런스 게임은 [땡땡 마법사] 같은 류의 최대한 단순한 게임




참여 의사 있으면 댓글 남기면 톡방 주소 줄게