언리얼로 하셈 보통 유니티는 로폴, ps1이고 언리얼은 고퀄인데 로우폴리, ps1감성 다 ㅈ까고 언리얼 고퀄로 만드는게 훨씬 잘팔림
근데 그래픽이 다 해줄거야 심보로 ㅈ같이 만들면 안팔리는건 똑같긴함
Indie 5(58.127)2025-08-01 18:28:00
라이팅이나 후처리같은쪽 지식이 좀 있으면 뭘써도 똑같이나와서 별 상관없는데, 0이면 언리얼 기본세팅 이라도 쓰는게 더 잘나옴...
이긴 한데 걍 프로그래머가 사용가능한 엔진 가는게 맞음...
인디에서 유니티 쓰는사람한테 언리얼 시켰다가는 언리얼 공부하다 그냥 그럴싸한 스크린샷만 몇개 남긴채로 프로젝트 쫑날수도 있음...
유니티, 언리얼 둘이 대부분이지 엄청 고퀄리티 게임 아니면 유니티가 접근하기 쉽긴함
언리얼로 많이들 하는 편
언리얼
공포한정으로는 언리얼
노베이스면 유니티부터 해야하는데 공부 그정도했으면 걍 언리얼가도 된다
시간걸려도 상관없으면 언리얼
언리얼 - dc App
언리얼로 하셈 보통 유니티는 로폴, ps1이고 언리얼은 고퀄인데 로우폴리, ps1감성 다 ㅈ까고 언리얼 고퀄로 만드는게 훨씬 잘팔림 근데 그래픽이 다 해줄거야 심보로 ㅈ같이 만들면 안팔리는건 똑같긴함
라이팅이나 후처리같은쪽 지식이 좀 있으면 뭘써도 똑같이나와서 별 상관없는데, 0이면 언리얼 기본세팅 이라도 쓰는게 더 잘나옴... 이긴 한데 걍 프로그래머가 사용가능한 엔진 가는게 맞음... 인디에서 유니티 쓰는사람한테 언리얼 시켰다가는 언리얼 공부하다 그냥 그럴싸한 스크린샷만 몇개 남긴채로 프로젝트 쫑날수도 있음...