2d만 만지다 3d겜 개발중인데 2d는 타일맵으로 벽돌 배치하듯 맵을 만들잖아 3d도 비슷한 방식으로 구현 가능?
예를 들어 중세 성을 만들고 싶다 하면 성을 통째로 모델링 하는 대신 벽돌 에셋 넣고 일일히 배치하는 식으로 가능함?
2d만 만지다 3d겜 개발중인데 2d는 타일맵으로 벽돌 배치하듯 맵을 만들잖아 3d도 비슷한 방식으로 구현 가능?
예를 들어 중세 성을 만들고 싶다 하면 성을 통째로 모델링 하는 대신 벽돌 에셋 넣고 일일히 배치하는 식으로 가능함?
벽돌까진 아니고 벽, 바닥, 지붕 등등 모듈화 된 오브젝트 조합하기도 하고 통째로 집 오브젝트 만들어 하기도 하고 각각 장단점들이 있지
가능하쥬 다만 그러면 최적화를 좀 신경써야함.. 다 만들어지면 통메쉬로 바꾼다거나 역으로 행동이 생길 때 벽돌 단위로 나뉘어진다거나..