- 이 글은 원본 동영상의 내용을 요약한 글로 원본의 내용과 약간의 차이가 있을 수 있습니다.
[사쿠라이 개발 강의 요약 모음집] - 인디 게임 개발 마이너 갤러리
[시리즈] [사쿠라이 강의] 디자인, UI · [사쿠라이 개발 강의 요약] Hit Stop 일시정지 연출 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 스매시 브라더스에서의 Hit Stop 예시 · [사쿠라이 개발 강의 요약] 리
gall.dcinside.com
- 개발팀에 10명이 있다고 10명분의 작업량이 나오는 것은 아니다
상황에 따라 다르지만 약 7명분의 작업량이 나온다
- 매니지먼트 업무가 늘어나기 때문이다
작업의 양이나 방향을 관리하는 사람, 조율을 맡는 사람이 반드시 필요하다
- 유능한 사람이 리더가 되면 리더 자신은 제작물을 만들 수 없는 경우가 많다
그 사람이 원래 만들 수 있었던 작업물을 얻지 못하는 것도 사실이다
하지만 실력 있는 사람이 작업물의 방향성과 퀄리티를 정리하고 팀 운영을 원활히 이끌어야 다음 단계로 나아갈 수 있다
댓글 1