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한 4~5년전만 해도 애매한 찰흙 같은 3D 게임 만들바에


저점이라도 있는 2D 게임 만들라는 의견이 많았는데


언리얼 엔진이 접근성 좋아지고 블렌더도 지속적인 업데이트로 접근성 좋아지면서


이젠 걍 3D 만들라는 말들이 많은듯


지난 몇년간 에셋 떡칠해서 성공한 3D 게임들 많기도 했지


또 오히려 2D 게임이 진짜 진입장벽 씹높아짐


특히 도트게임 ㄹㅇ


8x8 , 16x16 수준의 도트는 이제 거의 과거 똥겜 취급임...