예를 들면 플레이어는 wasd로 움직이는데 이것 외에 Ui에서만 먹는 화살표 조작이 따로 있는 거 인벤토리를 열면 wasd로 하든 화살표로 하든 원하는 걸로 조작 가능 여기까진 좋은데...문제는 플레이어가 리바인딩으로 ui와 겹치는 바인딩을 설정했을 때 이거 때문에 자꾸 버그가 생겨서 죽기 일보직전...키보드는 대체로 플레이어-Ui 겹침에 따른 버그가 딱히 없거나 막기 쉬운데 패드는....
나도 이거 기획 시작할때부터 고민중;; 결론은 그냥 플레이어 조작 ui조작 통일로 기우는중
키보드는 사실상 통일이어도 상관없는데 패드가 은근..